实践证明杨锐所做是对的,就在唐周叛😈⛃变的系统提示半日之后,系统紧跟着就发出了黄巾起义剧情爆发🆗的公告,而非杨锐起初设想的数日或十数日之后!
“系统公告:因计划败露,冀州张角提前起事,自称“天公将军”,其弟🖞张宝、张梁分别为“地公将军”、“人公将军”,并拜三十六🜅⛘🚫方渠帅共同举事,八州共举,天下震动,应者🟆无数!
‘⛂苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉’,三国文明🕏区黄巾起义剧情正式爆发!”
又是连续公告3遍,接下来便是一长段系统🀻剧情影像。
画面中先是灾害频现,粮食颗粒无收,民众疾苦多病、流离失所生活困顿不堪;紧跟着持九节杖的张角形象出现,四处救济难民,广施符水、咒语治🅒🅾病救人;紧跟着一群头扎黄色头巾,手举镰刀锄头的农民出现了,其中有老人、有小孩、有壮年男子,也有中年妇女,他们阵形散乱,人数众多,密密麻麻,铺天盖地,数之不尽,入目尽是一片黄色的海洋……
“系统公告:由于黄巾起义剧情爆发,游戏将在10分钟👲后进行第二次系统更新,请玩家做好下线准备,及时下线🍭,以免造成数据错误!
系统更新时间为游戏时间12日,即现实时间一天。关于系统更新的内容以及黄巾起😛🂆义剧情活动规则具体内容,将在系统内置论坛上发布,请玩家注意查看!”
剧情影像结束之后,紧接着另一则关于更新游戏的系统公告也发布了,仍旧是连续公布了三遍!杨锐不得不退出了🍭游戏,并马上登录了论坛,查⛱看起🅒🅾了游戏更新内容以及黄巾起义剧情活动规则来。
黄巾起义剧情活动规则:
1⛂、黄巾起义剧情中,剧情发生地域所有传送功能失效。👲
2、阵营设定:黄巾起义剧情中设定汉廷阵营、黄🔏⛒🙳巾阵营和中立阵营,玩家可根据🃨自身情况、领地情况🆗进行选择,选择地点定在各系统县城县尉府或者玩家自身领地的议政室。
玩家需在系统更新结束之后3日内选择阵营,否则默认为中立阵营。同一领地势力内的所有玩家必须选择同一阵营,否则视为自动脱离🜅⛘🚫该领地势力。
3、功勋设定:黄巾🁴起义剧情中🞺🙌,消灭敌对阵营🜩🄰人员、攻占敌对阵营领地以及完成相应的阵营任务都可获得功勋,具体功勋获得情况视难易程度而定。
消灭1名1阶兵1点功勋,2阶兵2点功勋,3阶兵4点功勋,4阶兵8点功勋,以此类推,特殊兵种视为高一阶兵种对待;消灭武将设定相同,初级武将1000功勋,中级武将200😀♺0功勋,高级武将4🁋🄋🟓000功勋,三流历史名将8000功勋,并以此类推。
领地方面,🙠每攻占低级村庄获📮🞋💪得1000功勋,被攻占领地等级每提升1级,功勋以2的指数倍递增。
击杀本阵营玩家或者攻占本阵营领地,参照以上数据进行双倍扣功勋惩罚!中立阵营😛🂆无法获得任何功勋,但可以协助任何阵营进行剧情,并不🛃🙩🍅受到相应扣功勋惩罚。
功勋值可用作官职系统,或者兑换🝏相应物品和奖励。兑换所花🚳🗚费功勋值请玩家自行🃨探索。
4、积分设定:积分值获得途径与功勋相同,参照功勋获得办法计算;🁲积分惩罚措施参照功勋惩罚措施;特殊剧情和任务若有特别设定,则另外进行计算。
积分值可以兑换相应物品和奖励,以及😈⛃复活所损失的将领和士卒,每名将领或士卒限制复活2次,兑换所花费积分值请玩家自行探索。
5、系统将开放功勋值排名、📮🞋💪积分值排名,黄巾起义剧情结束后,每个阵营的前100名将获得相应的奖励。
6、黄巾起义剧情期间,玩家游戏内所有即时联系🔏⛒🙳方式中断🕏,信息只能通过驿马、信件等方式传递……
……”
前世杨锐没有见过这份黄🔍巾起义剧情活动🈫规则,如今看过之后却想起了前世论🞹🙆坛上的一些讨论来。
其⛂中话题最多的就是关于功勋值和积分值🈫方面的,论坛上有人展示过自己在黄巾起义剧情活动🁞🔬中兑换到的物品和装备,引起了广泛跟帖,并被长时间顶得很高。