4月1号,愚人节。
《游戏制🏓🙬作人》正式上线发售,定👸🍪价28块!
现在腾达名声在外,这次又专门找了一🅸些视频up主宣传☥🁡,🚗这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上🍨💴堡垒》又是另一⛧种前🜑🁚🆗车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴🛡谦考虑了一下,还是价格定低一点比较好🖯。🁝
因为《游戏制作人》这款游戏的特点在于:🖯玩家们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站🙿🐌上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买这款游戏的主力群体,应该是一🁝些🂥偏硬核的玩家。
比如许多🏓🙬视频up主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩☥🁡家等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游🖯戏是定价30还是90,区别🁆🃦不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩家👾来说,价格再低,也不会比白嫖🚗更低。
所以,综合🞝考虑之后,定🛹♮价28块,这已经是系统🁜🆫允许的最低定价了。
在目标玩家群体相🀷🁗对固定的情况下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本💓👘,但裴谦力排众议,还是敲定了这😨个价格。
裴谦希望这款游🍨💴戏的关键词是💴🖅:⛧投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款👸🍪游戏的主要投入都是🆡在美术方面,大概砸进去了200多万🚚🔀,其他投入加一起,三百万左右。
阮光建那边确实给了优🆣👜惠,但他只是负责游戏的原画概念设计🖏👫,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花🃉钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得🁜🆫卖出30万🖏👫份,才有的赚!
对于🙧🌴不要卖到30万份这一目标,裴谦🅸还是有一点点信心的。
玩🛡家🙧🌴里有那么一小撮人是抖这可以接受,总不能有30万的抖吧??