尤金妮娅选择先去林默之前待过的基地。
他之前在选择这个基⛜地的时候,必然已经进行😿🗆了全方位的考🀡♻🍢量,自己也就没有必要把相同的考虑再做一遍。
况且自己初来乍🅢到,关于这🎻个地方的种种情况不够了解,根本没有什么能考虑的。
“我们先去看看🅢吧,”林默并没有给出肯定的回应,“我不太确定现在那边到底是什么情况。”
他离开的时候,基地的氛围已经不是那么友好了,而两边的时间流速比又十分夸张,外部世界一个星期对应到这🄮里🝴🏖🚃大致是一年。
所以在林默脱离游戏的三天里,那些还停留在游戏世界里的人又经历🄂🄂了半年的发展。
半年,即使缺少必要的工具,对已经发🖳🖭🕹育完全的智人种族来说已经足够将规则和制度更新好几个轮回了。
林默所属的基地叫做波隆萨基地。
在这里只要没有和基地签订积分协议,那么变更自己所属的阵营是很容🏳🞌💰易的事。
他之所以一直没有退出,是因为所有从基地中获得的武器上都被加入🄂了和阵营相关的限制。
它们一旦落到非本阵营使用者📒🚖的手中,就会立即开启防盗锁定。
这种锁定并不是多高级的🙉🈤⛹技术,只要有一个二级实验室,就算是孩子🄂都能按照操作指南上的步骤将防盗锁解💽🗒🛁开。
可问题是想要在这个地方建立起一个二级实验室,那前期工程量不亚于要把一颗荒星👜改造成Z17基👬地。
武器的解锁概率为零,又只有基地才能提供,😿🗆所以选择🜕自己的阵营归🄂属才显得那么重要。
因为换取🗾武器需要的积分很多,在必须拥有,积分又🖦🔺🅯很难获得的前提下,选择一🁾🙯个不那么黑心的老板显得很重要。
林默因为已有阵营,所以在重新连接到游戏世界的时候被默认随机投放到所属有同阵营的人的附近。👬
只是他们现在还没有遇到而已。
基地除了用积分兑换物品之外,还有一个非常重要的作🜕用是定位。
这🏗🚑💨里的地图是非常老式的二维平面图,并且只显示使用者只能看到以自己为中心的圆域内的情况。
圆域之外所有内容都被描述成一片坦途。
这种平坦,意味着不论是丘陵还是🞜🕃低谷全都被平铺展示。
比如一个正方体,在圆里是一个正方形的凸起,而在圆外,则表现为由五🗣个正方🁾🙯形拼出的十字。
在地图上进行的这种加密处理,使得你看到的所有坐标信息都没有意义,增加了确定这个星球以及所处☳🃛😜的星系基本特征的难度。
并且很大程度🅾上防止了游戏世界被🞜🕃那些在休息舱💚💝外面虎视眈眈的人定位。