尤金妮娅选择先去林默之前待过的基地。
他之前在选择这个基地的时候,必然已经🍔🇰进行了全方位的考量,自己也就没有必要把相同的考虑再做一遍。
况且自己初来乍到,关于这个地方的种种情况不够🟕🜿🇶了解,根本没有什么能考虑的。
“我们🙿先去看看吧,”林默并没有给出肯定的回应,🀘☬“我不太确定现在那边到底是什么情况🝗。”
他离开的时候,基⚤📕🚯地的氛围已经不是那么友好了,而两边的时间流速比又十分夸张,外部🜰🅰世界一个星期对应到这里大致是一年。
所以在林默脱离游戏的三天里,那些还停留在📯🞗🔏游戏世界里的人又经历了半年的发展。
半年,即使缺少必要的工具,对已经发育完全的智人种族来说已经足够🌰将规则和制度更新好几个🍮🙼轮回了。
林默所属的基地叫做波隆萨基地。
在这里只要没有和基地签🝰🎵订积分协议,那么变更自己所属的阵营是很容易的事。
他之所以一直没有退出,是因为所有🖒💀🎳从基地中获得的武器上都被加入了和阵营相关的限制。
它们🍞🅲一旦落到非本阵🜶营使用者的手中,就会立即开启防盗锁定。🁜🆨
这种锁定并不是多高级的技术,只要有一个二级实验室,就算是孩子都能按照操作指南上的步🏪🜺骤将防盗锁解开。
可问题🙿是想要在这个地方建立起一个二级实验室,那前期工程量不亚于要把一颗荒星改造成Z17基地。
武器的解锁概率为零,又只有基地才能提供,所以选择自己的阵营归属才显得那么重🍵🌜⛠要。
因为换取武器需要的积分很多,在🙬🍛必须拥有,积分又很难获得的🁜🆨前提下,选择一个不那么黑心的老板显得很重要。
林默因为已有阵营,所以在重新连接到游戏🗁世界的时候被默认随机投放到所属有同阵营的人的🏪🜺附近。
只是他们现在还没有遇到而已。
基🏱地除了用积分兑换物品之外,还有一个非常重☈♀要的作用是定位。
这里的地图是非常老式的二维平面图,并且只显示使用者只能看到以自己为中心的圆🍵🌜⛠域内的情况。
圆域之外所有内容都被描述成一片坦途。
这🏱种平坦,意味着不论是丘陵还是低谷全都被平铺展示。
比如一个正方体,在圆里是一个正方形的凸起📯🞗🔏,而在圆外,则表现为由五个正方形拼出的十字🏪🜺。
在地图上进行的这种加密处理,使得你看到的所有坐标信息都没有意义,增加了确定这♡🍆个星球以及所处的星系基本特征的难度。
并且很大程🕈🇭🛶度上防止了游🝰🎵戏🎈世界被那些在休息舱外面虎视眈眈的人定位。