陆维最后决定让两🗁种材♐料二合一——剑芯采用高密度的玄铁利牙,剑身则采🞀👀🅳用巨齿秃鹫的利爪打印。
算是勉强解决了材料问题吧。
其次,设计构造。
[-建模-]
考虑到三维伞弓的尺寸与结构,双刃剑的长度最长为一米,那就设计为:🃳🛵长度1米🝐🏡。
为了增加双刃剑的重量,避免受风力🁂🂾干扰,要尽量提高双刃剑的厚度和宽度,初步设定为:宽36,厚01。
剑刃除了依然采用[极限刃口]设计外,还需要加上一种陆维称💖之为[乘风旋转]的曲面刃边设计。
这种刃边从几何角度解释有些复杂,这里就不详🄕♆🆈细解释了,其效果就🙞是当双刃剑被垂直发射出来,遇到空气就会形成左🔕🀚☼右气压差,继而旋转前进,从而增强飞行稳定性和刃口的切割力。
接下来是发射台。
由于双刃剑采用了🗁[乘风旋转]设计,使得剑身能被🏠🛜🝌垂直发射出去,发射台也就不必特地去🆈🍨设计,继续沿用之前[连射模式]的发射台即可,只需要把单箭自动装填,改为双刃剑自动装填即可。
[-输出-]
至此,三维伞弓继[箭雨模式][连射模式][导弹模式]之后的第四种设计模📀🗴☍式🝐🏡—🝼🐢🁣—[旋剑模式],也成功上线了。
陆维拉弓上膛🂐,调节为[旋剑模式],对着面前粗壮的枯松,一剑射了出去。
剑一出弓,🌛瞬间旋转起来,发出呜呜🁂🂾响声,向前方旋转前进,直至撞上了枯松……
“刷!”
伴随着一声清脆的切割声,枯松应声倒下,不止是一颗枯🜙松,旋剑前进方向🞀👀🅳上的所有枯木,全部应🔝声倒下!
“刷刷刷……”
直到旋剑一头钻进上坡的泥土中,这种刷刷声方才🀿🂥🐸停了下来。
听⛷🟂着悦耳的刷🂐刷声,陆维眼中仿佛看到了一大波倒下的丧尸💘💄:
“这波可以。”
正觉满意时——
陆维忽然两眼一黑,蓦地倒下地去。
……
半晌之后才勉强睁开了眼。