社会系和异化系的魔法,经常会出🔈⚕👐现一种“施法者也不知道♯🝵自己到底施展了个啥”和“施法者也不知道自己的魔法产生了啥效果”的现象。
究☷🄀🝪其🚦原因,大约是因为……人类其🔈⚕👐实并不理解自己。
譬如说吧,经济学家门在相当长的一段时间里,有自然而然的假🃟🙇🈒设人类是一个理性的生物,会理所当然的追求利益的最大化。
但是,根据严🜾🇵🜽谨的🆔🏐🙋研究来🜏看,事实刚好相反。
心理学中存在一个著名的“损失厌恶”的概念,即“人们面对同样数量的收益和损失时,认🄄🞎💿为损失更加令他们难以忍🅕受。
同量的损失带来的负效用为同量收益的正效用的2.5倍”。
也就是说,你在大街上捡到了一百块钱,然后👎又弄丢了一百块钱,那么你的心情一定比刚出门的时候要差。
你捡到二百五十块钱,然后弄丢了一百📕🚩块钱,你的心情才会和“🃟🙇🈒没见到钱”的时候相当——尽管这个时候纯以收益来看,你分明是赚了一百五十块钱,但你此时此刻的心情绝对比不上“白捡一百五十块”。
194年,心理学🆔🏐🙋研究者丹尼尔·卡尼曼就做👎过一个特🙰别的实验。
实☷🄀🝪验者会先给受试者🜳一百🜏美元,然后要求受试者玩掷硬币的游戏。
如果受试者选择玩游戏,那么当硬币正面向上的时候🚑,受试♯🝵者可以带走一百👥美元,如果输了就要留下一百美元。
但是,如果受试者拒绝游戏,🞏📆😦🞏📆😦那么他就可以带走五十美🙰元。
如果从数学期🜾🇵🜽望上来看,选择“不掷硬币”,才是比较赚的方案。🏯🝩
但绝大多数受试者都选择了掷硬币的游戏。
因为在他们看来,这一百美元已经是自己的了,🆧👼🎏他们本能的厌恶从这一百美元之🛒🛶♐中⚁🎟损失。
而相对了,还有一个实验。
这个实验并没有给受试者一百美元,而是🚨🕼直接问🆧👼🎏他们要不要掷硬币。🗠🝂🈔
如果正面向上,受🆔🏐🙋试者会得到一百美元,而反面向上,受试者🅃🜣会失去一百🄎☃美元。
但这个情境🎂🎒🐝下,几乎没有几个受试者会选🚨🕼择掷👎硬币。
他们大多都拒绝游戏了。
他们依旧是本能的厌恶损失。
但在数学期望上来看,两个游戏之中关📕🚩于硬币与一百美元的部分,都没有任何差异。
人只是厌恶损失而已。
实际🚦上,人类在日常生活的🆤👣购买行为之中,就充满了“损失厌恶”的痕迹。