4月1号,愚人节。
《游戏制🜄⛌🙀作人》正式上线发售⛘🚪,定价28块!
现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷🕈偷摸摸地上🅐🅰线不🃏🖯🖄被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定🎀🎃高🁆了,《海上堡垒》又是另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下🛴♀🅖,还是💴🖇🐝价格定低一点😖🁛🆝比较好。
因为《游戏制作人》这款游戏的特点😖🁛🆝在于:玩家们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们👻🍿直接在视频网站上就能完🎤📇😫全体验,购买的冲动不⚥会很强烈。
换🎀🎃言之,购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩家。
比🎀🎃如许多视🖼频up主、主播、特别♡热衷国内单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格不会那🍚么敏感,一款游戏是定价30还是🕩90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯🄃🞄定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价😖🁛🆝格再低,💨也不会比白嫖更低。
所以,综合考🁩🈚⚡虑之后,定价28块,这已经是💨系统允许的最低定价了。
在🎀🎃目标玩家群🁩🈚⚡体相对固定的情况下,定价越低,自然赚得越少!🜬🅒
这个定价🜄⛌🙀引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排🎬🔏众议,还是敲定了这个价格。
裴谦希望这款🁩🈚⚡游戏的关键词是:投入巨🗆🙔大、场面🅥酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,🗋大概砸进去了200多万,其他投⚥入加🗎一起,三百万左右。
阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模⛟🛦🞨型等等,还都是要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投🞘🔞入,这游戏大约得卖出30🝉万份,🎬🔏才有的赚!
对于不要卖到30万份这一目⛘🚪标,裴谦还是有一点点信心的。
玩家里有那么一小撮🛪🟌🛫人是抖这可以接受,总不能🅥有30万的抖吧??🗋