有钱之后杜嘉准备同时开两个项目。
这两个项目都是游戏。
为什么不做应用了呢?
实在是应用的环境不太好,现在很多应用要么被大厂垄断,要么就是以📙🛕🜐交友、免费等为幌子打擦片球。
一个木匣是剑走偏锋,很难复制。想正正规规的🍯做一个应用出来,推🗐🚳广和后期维护费是一笔很大的开支。
游戏就不一样了,只要好玩,玩家会忽略很多缺点😸🆈的。
画面、玩法、趣味性……只要有一点🛎🛏,就能吸🏑🙙引🍯人。
这样说吧,扫雷这么简🀵单🛱的游🚯戏,都能让人无聊时玩一下午呢。
而且,会有很多人主动去安利。
杜嘉这次不准备做开发了,有钱🇺🝣当然是当老板了……好吧,其实他🞬🗑就是把握下大方向,相当于产品经理的作🕭用。
第一个游戏是小制作,上次他从蚂蚁那得到的启发,最近完善了🈢⛨下。
模拟交通:你身为😬🄞城市的交通规🇺🝣划师,合理的安排公🛧🞱交站点,为市民们提供便捷出行体验。
玩法很简单,地图上随机生成车站,车站上有乘客要坐车去另外🈢⛨的车站,你连接两个车站规划公交路线。
车站少时很简单☿🅆🄖,😬🄞但当有十几个乃至几十个上百个车站呢?这样规划起来就很复杂了。
这是一款烧脑的游戏,类似🜿🇸🝙于以前电脑端的“铁🍯路大亨”之类的游戏,只不过简化了游戏规则。
受众或许有☱些🄟⚚👽小,但喜欢的人会很喜欢,杜嘉觉得值得一做。
第二款游戏算是☿🅆🄖创新🄋🟎式的,杜嘉准备🛎🛏做一款前所未有的游戏,交互式电影游戏。
交互式……☱就是类似于galga(恋爱游戏),根据你的选择,女孩们会有不同的反🕯🍈应,增加好感度,减少好感度,脱……等等🕃🕛。
这款游戏的创新,关键就在电影上。
东日州的那些恋爱游戏,🛱基本上就是幻灯片纸片人,杜嘉准备做真人的。
根据你的选择,真人会做出各种表演。
这个游👖🈹🃏戏的关键,在于剧🛱情,剧情设计的好,能够让人沉浸其中,就是成功的一半。
杜嘉最近在发动小鱼和白喵,让他们多看点书,特别是有代入感的🞬🗑网络小说,看看🙜能不能找一本来改编。
如🟑🜘果你注意到🄟⚚👽的话,会发现,杜🇺🝣嘉做的这两款游戏都是单机游戏。