“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然有点小☃☓,但语☚⛦气十分坚定。🟋
“行,那选吧,这局你直接做👗🉀纯输出,白毅跟你打双游走。”王子修立即布置道。
螳螂打🛔🜇⛩野,的确是王子修心☃☓目中整套阵容🌉☶的完美形态。
炼金,莫甘娜,伊泽瑞尔,这三名英雄在打🖟📺☔法上就突出一个“拒绝对线”🍨📋。
技🟒能一丢兵线消失,对手压根没机会靠近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活🔑⛤🜓的身形,短cd🝯🎮低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助有很多机会放养ad,跑去其🀧⚵🕬他兵线或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点🖟📺☔杀🌒⚍🐉能力的漏洞。
全部选人锁定🌃🟥🟒完成,🅉🄰g第二局比赛的🀦⚩阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂;中单莫甘娜;射🏫🝆手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开🀨⚹🖓始!🔾”
“螳螂打野应该也有很久没有登上lpl赛场了吧?”解说📈盖亚好奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯……对,至少近几个赛🖟📺☔季都没有见🔑⛤🜓到过。”
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工🏜🚼具人,诸如皇子、猪妹🍨📋、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛季则出现了野核时代;
虚空掠夺者卡兹克是一名很有意思的🀦⚩打野英雄。
跟上单位置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高,但比🌽🄣⚿赛却几乎见不到♬螳螂登场。🕱🍖
说到底还是因为🜱比赛🅉🄰和ra☃☓nk的节奏不同。
排位赛里,让🌃🟥🟒卡兹克前期拿到几个人头,游戏🌒⚍🐉基本🏜🚼就会进入垃圾时间。
因为🟣🞽🙤螳螂的定位就属于收割型👗🉀刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳👗🉀👗🉀进跳出,空中连招落🏜🚼地秒杀,手起刀落人抬走。
相比起来,😬🄠赛场的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有🟣🞽🙤经济优势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。