作为打🋐😠🂳野,我们在打r☱🃋ank的时候经常会遇到这样的一种情况。

    那就是对面入侵自家野区,我在和对面打野🌗⚳🕟打架,希望自家线上支援的时候,结果好不容易快打🆍🎑🐚赢了,没等到队友的支援,却等到🌉☺🄞了对面的支援。

    这是最气的。

    线上的人跟一群🍦🊙瞎子似的,不仅压线被抓,甚至连自家野区来人了也不过来帮忙,对线像是一群死人,有时候真的会🅸忍不住🞄觉得自己这么努力有什么用?孤儿队友不配赢。

    但这种情况在职业比赛里却很难遇到,除🔗非是自己线上的队友判断🅼🋷这一波没法打,😲干脆就不支援了,不然一定会去支援的。

    毕竟是五个人坐在一起,又能够用耳机语音进行⛇沟🇻🝱通,不🝇🈿会出现路人局那种线上盲僧的问题。

    而这一把就是如此。

    卡萨丁其实在🃽🝏🊊蝎子被抓后第一时间就往野区赶,只是蝎子死得太快,还没赶到蝎子就被秒了。

    没办法。

    我们要知道当时螳螂的q技能🝿🐹🄵伤害在孤立无援的情况下可是一爪子100(20ad)的伤害。

    这意味着螳螂在3级,大概83点攻击力(螳螂基础攻击力是531,3级是624再加符文天赋208左右。),一个1级q能造成260点物🄙理伤害。

    甚至还不止。

    因为天赋里有一个浩劫,提高2输出。有个武器专精,🄞⚏增加8护穿。有个分离,增加6点护穿,还有个刽子🛃手,对低于50血量的敌人多造成5伤害。

    即便是扣掉蝎子的护甲☱🃋减伤,一个q最少能打200的血量以上,前期3个q是真的能秒人的。

    而小龙虾杀蝎子则总共用💭🕄了不到5秒钟的时间,一个e,一个w,四下平a两个q。

    本来正常平a的话5秒钟是a不出四下的,但a⛇qa却可🝇🈿以利用q取消平a后摇做到a两下,类似于锐雯的aqa。🅸

    也因此小龙虾在极端的时间内就把⛛🛆🚌蝎子击杀,即便卡萨丁和锐雯也第一时间过🋞来,依旧来不及支援到位,眼睁睁地看着蝎子被击杀。

    卡萨丁从自家塔里左侧通道过来,云洛阳则从中路一塔前左侧通道过🎔🐴去。

    上🇸路距离稍微远🍦🊙一点,不过由于兵线被腿哥压到塔下,所以锐雯是从自家上路一塔往🔽野区走。

    总得来说,不管怎么样卡萨丁和锐雯一定是要比云洛📨🝗🋕阳和腿哥先赶到战场的。

    这是c九经过判断觉得可以打的一波。

    因为螳螂没有闪现,大前期e技能cd长达20多秒,锐雯和卡萨丁走过去👆🆨大概需要10秒左右,所以抓到螳螂的时候,螳螂是🅳🊬一定没有位移技能的。

    只要直🋐😠🂳接把螳螂秒掉,锐雯和🝿🐹🄵卡萨丁身后的狐狸与鳄鱼哪怕过来也已经鞭长莫及,到时候锐雯和卡萨丁走已经走🀼🂆了。

    算盘打得倒是不错,但艾瑞克和海掌门依旧低谷了小龙虾的♎🇔😒杀心。