&🈪🁅nbsp  遗迹跟水雷工作室,🉠🈰🁺到底是不是真的明白了,楚河不知道。
    但至少ea的效率还是非常出色的,ea也不得不表现出足够的效率,因为在最后生还者这款🝖游戏上面,ea投入了过亿美元的投入了,包括宣传费用以及交给天河网络的代理费用。
 &n🕴bsp  甚至面对于这个数字报价的时候,动视那边的人打听到了之后直接被吓退了,这实在是有一点太疯狂了。
  &nbs☷p 动视虽然有钱,但也不是这样花的,这样一🟐🜖大笔的费用甩出来,意味着一件事情即便最后生还者的销量爆炸,最后全球销量破1000万。
    ea最多也🀨就是收回成本而已,而想要真正盈利,这需🈮🁮要游戏销量达到1500万份。
    保持天河网络之前荒野大镖客时销量的数据,1500万并不是多么难以企及的数字,但这需要一定的时间,而这一段的时间这🆨💇🏯样庞大的资金完全能够自己做项目了。
    赔本赚吆喝,这就🗰🟓🜱是其它人看ea的情况。
    不过外界虽然是这样表示,但已经接触过游戏的ea以及高层,却都认为这很值得,这毫无疑问是一款出色的🐐游戏,一款能够大卖的游戏。
    当然在高额的代理费用跟担负宣传费用美元下,他们也有不小的压力。
    不过这也是没有办法的事情了,毕竟ea这一两年实在是没有拿得出🅉🄭🀳手的成绩了。
    作为全球最大的第三方游戏发行公司之一,ea在游🚩🖁戏发行的营🁵🎫收上面,虽然还不错。
    可没有头牌这是一个很尴🃨🚔尬的事情,战地系列从当初走向拟真战🁵🎫场,以及物理破坏后,就没有太大的革新了。
    以至于在战地一之后🉠🈰🁺,销量连续下滑,反观🟐🜖隔壁家的od🎵🕝系列,连续推出僵尸模式,以及借鉴的大逃杀模式,直接焕发了第二春。
&n🅎bsp&nbs⚄🎹🖂p  再来fifa系列,跟模拟人生系列,以及极品飞车系列,ea已经开始走企鹅化的道路了,虽然的确赚钱但在玩家的口碑中却并不怎么好看了。
    而寄予众望的仙女座,以及星战也惨淡收场,回顾ea近年的发展就感觉给人瞎折腾一样,一款难得出手的东西都📔没有。
  &n🕔bsp 反观他的竞争对手,育碧那里的刺客信条系列跟汤姆克兰西这两个本家经典ip,虽然有衰落的趋向,但一款新ip孤岛惊魂直接焕发生机,再加上从破产的thq手中弄过来的南💼方公园真理之杖,竟然爆发出难以想象的能量,直接成为了这一年度育碧旗下销量最高,最为赚钱的游戏。
    动视那边本家的使命召唤,以及漫威旗下几款经典游戏,蜘蛛侠暗影之王、x战警金刚狼,以及北美受众极广的变形金刚,虽然销量名声不显,但却🟅也算是一线大作,围绕本家使命召唤可谓是气势汹汹。
    索尼娱乐方面就更不用说了,震惊业界的一款at标杆之作,尽展暴力🞕📼美学的战神、白金工作室被天河网络收购之后,掀起一波尼尔🆄🍀🅃2b小姐姐热度的机械纪元,以及即将到来的死亡搁浅,可谓是群星🌅☖⚽闪耀。
    放眼望去,全球的第三😫🄙方游戏发行公司,貌🟐🜖似也就ea这段日子混的是最惨的了。
  🍊🆗🏰  所以,最后生还者就是ea押宝的最佳选择了,其余游戏他们倒是想要押宝。
    但人家根本就不鸟你的,距离发售期最近吸引玩家目光的大作,也只有天河网络的最后生还者是能够挖墙脚的。
 🀸🁧   什么死亡搁浅、上古卷轴,塞尔达全部是别🟐🜖人的传家🚩🖁宝好么?
&n🅎bsp   你ea想要碰?鸡脖都给你打断了哦。🈛⚬
 🀸🁧   关于最后生还者的打包版本,送给esr🂽🔐⛛b等评级机构后,在ea的运作下最快的时间就已经给出了评级,毫不例外这款游戏跟荒野大镖客是一样的评级,也就是级。