也是🝇那以后辛国才彻底静下心🎽🖡🔉来埋头发展,既然打不过,那就埋头发展,等🄪打得过的时候再打。
这一怂就怂到了现在。
辛筝没兴趣和自己的祖先🗈🙪一样🎽🖡🔉继续怂加联姻的生存方式。
不想继续先人的老路就得先解决粮食问题。
除非是🎖闪电战,否则畜牧方国的天然劣势根本👜没眼看。
终究是祖先和子孙的直系关系,流着相同的血,如🝅辛💝筝这般的,以前其实也有过。
辛国广泛种植☃☕⚴圆葱🁧便是那位先君努力的结果☹🄐,却不是令他满意的结果。
圆葱终究比不上粟麦,充饥还行,可做为
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</ter&🈜⚳🕢gt🗈🙪;军粮或是长期囤积却远不如粟麦。
有此前车之鉴,辛筝打上了商贸的主意,只是不再是过去那般以别人为主的商贸,而是以自己为🈺主的商贸。🟓🜪
掌控云水的商贸,这是辛筝对他的要求,也是👜唯一的要求。
在这条路上辛筝不会给他任何明面📃😍⛫上的帮助,因为任何明面上的帮助被发现了都会让夷彭变成云水的一具浮尸。
夷彭轻叹着处理起了事情。
兕子你可千万可别有个三长两短,为兄🚶将所有都压在了你身上,你若有个好歹,为🄊🟉兄也将血本无存。
建立起商道并不是容易的事。
贵族与流民都是问题,但最🃣🙫🍕棘手的还是商队补给和存放货物的地方,中转站🄪若是不够安全,🜣投入再多也是便宜别人。
传统的做法都是务色合适的地点,然后遣军队和奴隶建立中转站设立关🕒🉀🄑卡,但这招只能在自己的封地里做,设立关卡收过路费是贵族的重要收益来源。但这对于过路的商旅而言并不安全,因为货少了赚不了多少,搞不好连过路费都不够,货多了又会被关卡的主人杀人越货。
关卡林立,还不时化身盗匪,收了过路费都还要杀人劫财,迫使商贾不得不自己想办法建立属于自己的补给点。
家族实力深厚的会派分支去务色好的地点定居,建立中转站,好处是全程都掌控在宗族手里,不用担心过路费和突然被杀人☾🄽劫财,缺点是这种商道必须隐秘,不能让别人一起走,自然也不能收过路费和抢劫。
家族实力不那么深厚的则是打点好各地的关系,比较快的方式是联姻,每到一个地方就和当地氏族联姻,隐患是人族是一夫一妻制,虽然法律也允许纳妾,但对于纳妾👪🜏有着严格的规定。
只有非合婚者和非嫁者才能纳妾。
士在正🎖室配偶之外还可以有一名侧室,女性为侍妾,男性为🁿侍夫。公卿大夫除了正🄊🟉室可以有两名侧室。
君爵除了正室的小君外还有三夫人(男🚶女皆可),子爵则是三夫人加九🕒🉀🄑嫔(女)、九侍郎(男),侯爵则是在子爵的基础上加上二十七世妇🌶🃡🙒(女)、侍君(男)。