今天去哪里玩呢?
她仔细看着整个游戏的架构。
这个游戏的层次划分很多,但总结起来,也就是两个大的框架,🙄分为宇和宙。
庄子说:“四方📵上下为宇,古往今来为宙”。
也就是说,宇是空间结构,宙是时间结构。
宇和宙同时架构了整个游戏的空间和时间。
“…🌞⛸🟇…野心还挺大。”顾念之每次看见这个游戏🜗🂓🎓的主干结构,都会在心🎿里默默吐槽。
这是要包容万物啊!
但正🌞⛸🟇是这种野心,给了她灵感,重新将“棋🃵盘理🜗🂓🎓论”运用过来。
而且跟上一次她📵在德国联邦情报局里面不一样,她这一次玩得更大。
为什么呢?
因为对方给她的架构更大。
她♟的“棋盘理论”到底运用有多广⚮🔮🄀阔,完看对方提供的场所🇮有多大。
那是真正的,心有多大,天地就有多大。
对方既然这么不可一世地用“宇和宙”来做游戏架构,那么当她的外挂一开,那复制的速度和规模立刻🍋🆥无休无止。
对单个场景来说,完是毁灭性破坏。
对整个系统来说,也能不断蚕食系统的可用cpu,最后导致系统资源被大量占用,影响到别的🔞🁲场景玩家,就跟不断疯狂复制的病毒一样,直到程序员不得不拔掉电源👎🇫🛤重启。
而对方拔🙬🍞掉电源重启的时候,就触动了系统隐藏程序,将bug🙄嵌入到源程序里面。
整个场景就只有完作废了。
顾念之就是这样一个个弄掉了这🍭😰个⚮🔮🄀游戏里的既有设定。
当然,这个游戏的场景非常多,顾念之💉🏾不💽可能一下子都🈖弄没了。
她毁掉的场景,都是游戏的核心部分,也💽是玩家最多的场👭景。⛤
而当一个网游天天出故障当机进不去的时候,再好🗕🝉的游戏,都会让玩家心生厌倦。
玩家🌞⛸🟇一天天流失,才是真正动摇了这个游戏的根本。