裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所🂱没有的一个关键优点,就是听话,不乱脑补。☹🄓☭
裴谦让做🌱🂻什么,他就老老实实地去做什么,不求有功,但求无过。
不过这也带来了一个问题,就是进取心不足⚔👇🆬。
就比🗦如这次的规划,这花的钱🏖🚇怎么看都太🐍⚊少了。
在定价已经确定的情况🔷🅌🅋下,当然是花钱越多越好啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠公路》,新地图场景加三套太少了,🏌😬🄛加十套。”
“《🗦鬼将》只☞更新了十个武将,也太少了,来五十个。”
“《游戏制作人》🆎🎛👵虽说是只出🏖🚇一套场景风格,但怎么能跟以前的这套是同一级别呢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟🅒🅾🌈他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定要精雕细琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史🆎🎛👵诗武器之外,剧情🁼🗩模式再加两个小时,多加一个新场景,再加三个🙷新角色、十把新枪。”
“就这么定🆨了,抓🆎🎛👵紧时间开始制作,争取在6月18号之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内容少,主要是担心dl卖得不够多,支撑不🔛🁑🅅起收入啊!
按照吕明亮的规划,更新内容的投🐣🁨入是有天花板的。
就拿《孤独的沙漠公路》来说,2万一🜏🁊🄂个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本了!
结🞮🗤🝦果裴谦这直接就变成了出十套,这下就得卖出🅴🔂40万套dl才能回🕎🈠本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原画设计是要交给阮光建来做的,当🅴🔂然阮光建还🗛🜑🁞有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持🅼不要友情价,就非得按市🖏👧价来⛠🛵给,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5🕕🈒块钱,也就意味着卖出🜏🁊🄂去十万套,才能收回🗛🜑🁞成本。