“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然🍍📦有点小,但语🏚气十分坚定。🅪
“行,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅🐙⛺跟你打双游🏺🟌🛱走。”王子修立即布置🃪🚥🕢道。
螳螂打野,的确是王子修心🜨目中整套阵容的🐙⛺完美🅪形态。
炼金,莫甘娜,伊泽瑞🛏🛝尔,这三名英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”。
技能一丢🜡兵线🚄消失,对手压根没机会靠近🟙🝥挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的🎚👫辅🚼助有很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游🖢🔖🀤走。
曾灿想拿螳螂🚄,刚好弥补了这套体系缺乏点杀能力的漏洞。
全部选人锁定🚄完成,g第二局比赛的♴🌣阵容🟙🝥亮出:
上单炼金;打🚄野螳螂;中单莫甘娜;射手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成,各😖位观众稍事等待,比赛马上🝖开始!”🙍
“螳螂打野应该也有很久没有登上lpl赛场了吧?”解说盖亚好👑奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯……对,至少近几🈙⚙👶个🟙🝥赛🐙⛺季都没有见到过。”
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛季则出现了野核时🔧代;
虚空掠夺者卡兹克是🍍📦一名很有意🖸🗜思的打野英雄。
跟上🁧单位置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不👶🍚到螳螂🙍登场。
说到底还🜡是因为比赛和ran🃩🚛k的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头🈙⚙👶,游戏基本就会进入垃圾时间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动🏺🟌🛱让他🛡能🐌⚆🏈对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连🖻招落地秒杀,手起刀落人抬走。
相比起来,赛场的团队配合比天梯匹配的🟙🝥队友要🅪默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优😝势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不🛡上法师或者战士,自然很难有🙍发挥空间。