“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然有点小,但语气十分⚷坚😷定。
“行,那选吧,这局你直接做纯输🐂☬🂢出,白毅跟你打🗫🞥双游走。”王子修立即布☗置道。
螳螂打野,的确是王子🆊🍳🌍修心🚶🗸☴目中整套阵容的😷完美形态。
炼金,莫甘娜,伊泽瑞🆊🍳🌍尔,这三名英⚞雄在打法上就突出一个“🗖🛨拒绝对线”。
技能一丢兵线消失,对手压根没机会⚞靠近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助有📕很多机会放养ad,跑去其他兵线⚭🔫🃥或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点😷杀能力的漏洞。
全部选人锁定完成,g🆊🍳🌍第二局比赛的阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂;中🏠🛜单莫甘娜;射手⚷ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍事等🄑待,比赛马上开始!”
“螳螂打野🗞应该也🌣🀷有很久没有登上lpl赛场了吧?🜲🆆”解说盖亚好奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯……对🚶🗸☴,至少近几个赛季都没有见到过。”
lol的版本变迁过程里,🚶🗸☴打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10🗝赛季则出现了野核时代;
虚空掠夺者🗞卡兹克是一名很🚶🗸☴有意思的打野英雄。
跟上单🜔位🉆置的诺手类似,他在ra🐂☬🂢nk里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说到底还是因为比赛和r🏠🛜ank的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头🎻🖕💜,游戏基本🗫🞥就会进入垃🗖🛨圾时间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单🄑人英雄造成更高威胁,长距离位移的e技能🗝又可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时😳候,飞🗠🝄🈣天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,手起刀落人抬走。
相比起来,赛场的团🗠🝄🈣队配合比天😈⛂🗣梯匹配的⚷队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。