海边小说屋>奇幻玄幻>上古十大剑仙 > 25章 : 转债务堂前休妻
    之前裴谦定的论🙷文题目是:《网络时代通俗文艺作品的创作与传播理论》。

    这个题目虽然经🙷过了“网络时代”和“通俗文艺作品”这两个关键词的限制,但仍旧显得很大,对本科生来说仍旧是一个完全无法驾驭的题材。

    但……按正🕶🎉🕶🎉经方式写论文,裴谦怕自己写出来的东西可能🔆♼会更差。

    因为他的基础功底👊🇉🖮实在是太不扎实了,一些🛥🞠细节的理论掌握得只能说是稀碎,写得越细,就越容易露怯。

    反而是这种大而空的题目,🖙📅更有利于他的发🛥🞠挥。🆒🎾🖩

    再考虑到自己的光环加持、孔老的点拨以及本科生毕业论文本就不高的要求,裴谦觉得,这篇论文真写出来之后,应该能🚖📗同时保住自己的毕业证和形象。

    如果为🞧了毕业证,直接把裴总的人设给砸稀碎🗋🚂🐦了,来一个社会性死亡,那也挺不划算的。

    至于裴谦这段时间的闭关成果…🍇🅿🌔…其实还是比较丰硕的⛭。

    至少这篇论文不再是只有一个新建文件夹和标题了,而是🔆♼有了比较清🏷🞭🗚晰的🉟大方向。

    裴谦考虑了🕶🎉一下,他要从这么几🍇🅿🌔个方向来写这篇论文。

    首先,分析一下网👊🇉🖮络时代文艺作品所面临的困境,分别是:传🁜🆦👵统文艺作品与💽普通民众的割裂、西方文化作品的入侵、快餐化与**乐娱乐模式的冲击。

    并由此引出研究网络时代通俗文艺作品的创作与传播理论🔆♼的必要性。

    其次,立足于这一困境,提出网络时代通俗文艺作品的⛭创作与传播所需的必要因素。

    这个也可以简单概括为三点:根植于传统文化根基与一般民众文化诉求的内涵,作品本身的时代性、新潮性甚至是预见性,紧凑而抓人眼🛸球的表达形式与结构👝。

    再次,提出网🗔🛙🜳络时代通俗文艺作品的使命:促进正向🉾价值在普通民众中传播,满足人民的精神娱乐需求,探索新时期的文艺创作理论规律并形成指导。

    最后,则🕮🌻是分别从网络文学、影视作品、互动游戏作品中的文字表现这🉷三个不同的方向,通过一些具体🗖的事例,解析这种理论创作规律,并形成指导。

    其实在敲🕮🌻定了这几个大方向之后裴谦就意识到,这个篇幅妥妥的是肯定要超了。

    因为本科生的毕业论文基本上都在8000字左右,虽然个别的学校或者专业会要求一万字以上甚至更多,但多数本科生毕业论文的字数要求都不是很🇊🖸高。

    这也很🞧合理,毕竟本科生并没有太多的科研能力,8🉾000字讲一个小的学术论点已经足够了,字数要求再高了,大🙄家疯狂灌水,学生和导师都难受,完全没有这个必要。

    更何况,这是论文,不是网文。

    对一些堪称触手怪的网文作者来说,8000字往往就是三四个小时的事,可论文毕竟是要精雕细琢的,遣词造句都得字斟句酌,不能有没用的套话和废话,再加上文🇴🜯🅦献引用和各种注释,可以说每个字都是绞尽脑汁地抠出来的。

    但裴谦还是决定按照这个结构来写。

    还是之前那个原🙷因,写🁺🊺小了,怕露怯,也怕凑不够字数。

    写一个小点,万🙷一50🁺🊺00字就写完了,结果论文却要⛭求8000字,那可怎么办?不就只能灌水了吗?