炼金实验室和研究材料免费提供,保证充足,并且🇼🝵研究成员还有额外薪酬发放。
计划研究有时🈜⚰🕆间限制,在最后时会根据研究进度和成🐐⚦果,分发贡献点奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一代魔能装载货车与传统畜力动🔲🄦⛛力优化结合方案】
除了这🚱🗉🙶两个外,还有两个提🔕🀛交方案被夏火否决了。
一🏵个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖矿锄】。
稍微动脑子想一想就知📓🚙📷道这两个有多么不靠谱了。
十万吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合🗴☊♗当下实际情况。💧🔏
而🏵强力挖矿锄就更没谱了,不知道的🔲🄦⛛还以🂹为要那让矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。
万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹🈁豫直接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,以前居民少,公共厕所少🗼♚的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。
可随着居民数量大增,公共厕🕦🝪所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的任务。
大量的粪肥必须即时取走,不然会影🔲🄦⛛响居民如厕🇲🇲,让整个城市的卫生变差。
此方案的目的是找到一个更便捷的处理方法,提高🇼🝵市政效率。
具体是什么方法,是改进发酵池结构,还是制作🇲与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道🚴🗨具快速抽取🍻粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案,非常考验魔法师的经验和能🂹力,这比自主研究的难度可高多了。
所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,🚴🗨只要是有明确的进步就有贡献点奖励。
不是所谓的一刀切,没有研究成🖊🐺🄼功🙉🈣⛯就什么🂹也没有。
总🏵之,🚱🗉🙶非常人性化,同时也是对研究人员🂹付出的认可。
魔能装载货车和传统畜力优化运载🙉🈣⛯模式是巨石商🇲队罗拉提出来的。
罗拉心思细腻,是个乐于思考的商队头领,在提交这个申请之前,他🆂🌰就对商🗴☊♗队的运力提升想过各种办法,并付诸实践。