吴徒看向房间另一边的终点,有一个银白s🗨🞌💯E的宝箱放在了那里,应该就是通关奖励了。
房间里的每块地板大约有两平米左右大小,每次踏上一块地板时,并不能立刻过去,需要等🐊待片刻後才能进入下一块地板。
地板下是否有陷阱与颜sE没有任何关👅系,整个地板扫视下来有不少的提示,眼花缭乱,让他没办法一同看清。
吴徒只能选择一个🁕🅥🈭一个走过去,低头看👅向靠🗨🞌💯近他最近的几块地板。
【一个青花蛇蛇窝,里面有十🜓🁱🉥四条蛇,无毒,战斗力不强。】
【绳索陷阱,踩上去後就会被吊在空中。】
【沼🇶🝇🉅泽地,一旦陷入♊🆩下去,没有足够的力量将会被整个吞没。】
一排四个地板🟧,有三个都是陷阱,其中一个没有提示🅱,也就代表着那块地板是绝对安全的。
当然陷阱也有强弱之分,青花蛇看似可怕,其实是三个陷阱里🝖最🃬🚺轻松的。
绳索陷阱和沼泽地一旦处理💀不好,可能整个人小命都没了,青花蛇没有毒,哪怕是一个正常cHeNrEn只要不害怕,都能对付得了。
更何况吴徒手里还有合金🕕长刀,对付这一窝蛇只会更轻松。
不过有现成的安全的♊🆩地板可以走,吴徒可不会给自己🅱添麻烦。
踏入那一块没有提示的地板,地板在他踩上去的那☺🄝一刻,周边出现了一层淡淡的hsE的膜,让他在规定时间内无法出去。
这块地板没☻🄪🀚有任何陷阱,吴徒待了十秒钟,那张hsE的🁏🄱膜就没有了。
第二排的四个地板,就b第一个要简单多了,有三个都是没有提示的,可以非常轻松的就通过。
第三排的也没有很难,吴徒再次轻松的👅通过。
每一排的地板基本上都是有💀一个没有陷阱,或者是非常弱的📎🙫。
吴徒一块地板一块地板⚚的🕕走着,走到第六块地板的时候,还是出现了一点麻烦。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷阱,一旦踩上去就会掉入深十米的火焰📮当中!】
【巨石陷阱,上方会有一块巨石砸下来。】
【丧屍陷阱,会出现十个乾枯丧屍。】
【随机Si☻🄪🀚亡陷阱,踏上去有百分之五十的机率没事,百分之五十的机率Si亡😴🅩。】
看到这些提示後,吴徒率先就把火坑陷阱和巨石陷阱排除了,这两个🃬🚻陷阱一🙔旦他踩⛨上去,几乎必Si的。