海边小说屋>奇幻玄幻>沃尼希密码 > 第一章-奇怪的女人
    9月24日,周一。

    龙宇集团总部。

    艾瑞克一边喝🁱🉢🉁着咖啡,一边翻看网上关于《永堕轮回👦》的🅴🊵讨论。

    虽说只是一个dlc,但这个d😄lc在网上引发的热度实在太高了,以至于艾瑞克也很难🟜🞀再无视,多多少少地了解了一些。

    除了gog联动的新英雄“镇♉🆢狱😄者”之外,这次的事情跟ioi并不相关,但艾瑞克还是本能地有一些慌乱和畏惧的感觉。

    因为🔤🂡这种事情发生得越⛓🙿🐈多,就♉🆢越是能显现出裴总的强大!

    指头公司和龙宇集团,这么多的人,都在为ioi绞尽脑汁地想击败gog的对策,然而裴总不需要花费太多的精力就一一化解了全部的攻势,甚至还有余力在发动反攻的同时,再做点别的事情——比如说设计一🞨款好评如潮的dlc。

    裴总越是游🟇🛂🙨刃有余,就越是让艾瑞克觉得他的实力深不可测,强大到难以战胜。

    当然,从另一个角度来考虑,也许恰恰是裴总在其☎他游戏上获得的成就,让gog获得了强大的助力。

    最初在国际市场上,gog因为英雄的特色过于偏☎华夏风,⛭🝤而处于被i🉻🌠🀡oi全面压制的状态。

    但很快,裴总就通过收购飓风漫画公司、推出一系☎列符合国外玩家审美的新角色而扭转了颓势。

    到了现在这个阶段,gog和ioi都已经拥有了庞大的用户群体,而仅仅是买几个ip,已经很难🉁🄗♗再产生📲🞰🗷决定性的影响。

    在这种情况下,原创的ip就至关重要!

    腾达集团🔠🂄借助自己其他⛓🙿🐈游戏的成功,不断地用gog与其他游戏联动,推出新英雄。

    不论是与《🟇🛂🙨使命与抉择》联动推出的新英雄“云雀”,还是与《永堕轮回》联动推出的新英雄“镇狱者”,都是如此。

    它们不仅是通🁱🉢🉁过gog的热度为新游戏🏨导流,也是在通过新游戏的热度为gog导流,🞏或者说,是巩固了gog的玩家群体。

    这一点是ioi很难办到的。

    虽说世界上做3a大作的游戏厂商有很多,但对于自家的王牌ip都是小心翼翼地捧在手心上,根本不可能往外🍲🋽🞰卖。

    指头公司就算想买,也只能买到一些🋆🗂很边缘化的版权,哪能像gog这样,腾达出一款新游戏,就联动一个新英雄?

    而且,由🔠🂄于裴总对不同游戏玩法的精心设计,🕸🎖这些新英🐰雄都有非常独特的机制。

    例👆如,新英雄“镇狱者”的技能就与《永堕轮回》那个新颖的战斗机制相🌰🂳契合,丰富了游戏玩法的同时,又制造了极大的话题讨论度。

    更何况,裴总的计划还不仅仅是一个新英雄、一🞬款新游戏,与🉘之相关的宣传方案、各种产业的联动,也全都是计划的一部分。

    这种🔤🂡契合度🟇🛂🙨,光靠买ip的话是不可能做到的。

    这就是一位商业奇才兼天🙻🏢🛱才设计师对战局的影响……