虽然田尻智并不明白🁹贾亚鹏为什么会🔘🀻🁻看中这个口袋妖怪这款游戏,但既然贾亚鹏愿意多给自己2000万作为个人的酬劳,田尻智自然求之不得。
不过公司并不是田尻智一个人的,整个公司其实是他们三个当年大学社团的核心成员联🔋⚨合起来🃯🛒成立的,而另外两个核心成员同样也是口袋妖怪的研发支柱,所以其实股权转让还需要得🄽🃅到这两个核心成员的认可。
不过这不是问题,公司能够卖到5000万日元,着🝭实出乎了他们的想象,在专业律师的协助下,田尻智,还有他的另外两位合💲伙人,和贾亚鹏签订了公司转让协议,在双方落笔签字的那一刻起,田尻智创建这家公司,连同公司下面的所有游戏,都归贾亚鹏一个人所有了。
这个结果让贾亚鹏喜出望外,如此一来,宠物小🕡精灵就牢牢的掌握在了自己的手中,不可能再被外人给夺走了。
如果这一次收购失败了,那贾亚鹏倒也还有后招,比如现在宠物🝚小精灵第1代的144个小精灵形象,其实全部都被贾亚鹏申请了版权,而且还是全球的版权,到时候只要抢先一步,比田尻智先发行宠物小精灵,那还是有相当大的胜算的。
不过其中问题,关键就要落在任天堂身上了,假如任天堂偏袒作🝚为自己嫡系的📵🟏田尻智,不允许gb⚩🔅♹上架贾亚鹏的游戏,贾亚鹏只能转头去找世嘉的话,那就真的只有五五开的结局了。
不过搞不好这样世嘉就能在未来干掉任天堂这个老对手🅉🄱🁘也说不定,反正一切皆有🝖🖷可能。
在合约成功签订之后,贾亚鹏就留在了田尻智的家里🝭面🅉🄱🁘,开始和田尻智等人研发策略和🔋⚨各种玩法。
为了隐藏自己,贾亚鹏一开始装作对宠物小精灵毫不知情,还是通过田尻智和另外两个合伙人沟通,才渐渐熟悉他们脑海🐪里面有关宠物小精灵的想法的。
不过此时🗠才92年,距离96年游戏发售的时间还有🝭4年,这个时候三个人脑海里面关于宠物小精灵的想法,也仅仅是一些非常简单的构想而已,三言两语就说完了。
那么接下来就由贾亚鹏发挥了。
田尻智三人很🈰🁺快就惊讶的🜂⛁发现,贾亚鹏简直是个游戏天才,最少是一个游戏策划天才。
他们原本有些朦胧的游戏设想,再告诉了贾亚鹏之后,贾亚鹏就立刻落在了纸上,同时整个构想也变得越来越丰富和完美了起🌵来。
比如,游戏的所有小精灵,必须要漂亮美丽可爱为第一要素,田尻🐭智他们本🄷🂉🌹来还设🎿🖶想了十几种走黑暗系风格的小精灵,除了耿鬼鬼斯通这几个之外,其余的全部都被贾亚鹏给丢弃掉了。
反正所有的小精灵以可爱为第🌘⚻一要务,不可爱的全部丢掉。
其次,是游戏的核心以对战和收集为第一要素,通过玩家的小精灵🐭和野生的小精🝖🖷灵对抗来收服小精灵为主要玩法,最后通过以收集所有的小精灵为最终目标。
同时为了提高游戏的粘性和游玩时间,必须要设计几只非常难以捕捉,甚至系统限定必须要有几千个小时以上的游戏时间🐪,🆧👿才能够有几率🛏抓到的小精灵,比如梦幻。
反正要让所有玩家拼死拼活的想要把所有的小精灵🄋图鉴都给开全了才行。
最后,也是最重要的一点,就是🄊需要利用gb所特有的机器之间可以互相联通的特点,让玩家与玩家之间可以相互对战,玩家们可以通过gb,让自己的小精灵和对手的小精灵进行对抗,胜利的可以获得特殊奖励之类的。
甚至有还有宠物小精灵之间的交易。
到了最🁝📇后,聊的兴起的贾亚鹏,甚至连整个故事的大背景都给设定好了,什么未来的地球灵力复苏,远古的妖精们重新觉醒,然后与人类和平共处,人类也通过研究妖精们发明了精灵球之类的东西。
然后游戏地图分为各个地区,第1步可以先在扶桑地区,然后第2步就去华夏地区,接下来再去欧洲,去米国,反正全世界有多少个国家,就能有多少个地区。以后国家用完了,还可以胡编乱🍽🍠造出一些🔢地区出来,又或者从头再来一🃱🛩遍。
反🎇🏀🖻正到时候估计已经🁹是上百代了,第一代玩家都骨头都没了,让后人去折🍣腾吧。
同🎇🏀🖻时每个地区都有不同种类的神奇宝贝,这样就可以持续开发第2代第3代,乃至于无穷无尽的代数了。