“下一个项目是🙰🍿一个量级偏的克鲁苏游戏。”🚝🔓

    鱼将刘曦一周来从系统中抄🜞🃑🗉来的策☝⛽☏划书给项目负责👊人发了一本。

    “这个项目的目标时间是两个月,人员自己抽调,要求全在策划上,两个月👱后完成三个月后发售。”

    刘曦站在台上,将黑暗地牢的几个要素全部都展现在p🞟🕛p上💚💙💔,并且明自己的要求♑。

    开会半个时后就结束了,刘曦美滋滋的回到办公室,躺在老板椅上准备睡个午觉,而那个被指定为项目负责人的员工⛤却忙忙碌碌的一边看策划案一边抽调人手。

    刘曦当老板还是挺轻松的,特别是制作的游戏如果是系统出品的⛒话,那么她需要做的单纯只是将策划案丢给负责人,自己再画一个任务一个怪物一片的场景确认一下画面风格,然后就可以将所有事情丢在脑后了。

    虽然现在因为火影的策划还在准备中🆎🎘👗的原因时不时需要刘曦,但是每的工作时间也就那么两三个时而已,有时候她甚至都不需要来🋞公司,直接在网络上🃔🗤就能解决了。

    黑暗地牢这款游戏刘♠曦上辈子曾经玩过,是一个极其硬核的回合制克鲁苏🀛♇游👱戏。

    那时候刘曦🌷🃫🚯偶然在网络上见过这款游戏的ign🖣🔞评分,91分不算是太过高,但是却被ign评选进入了史上前一百的rpg游戏之一,也算是载入史🃔🗤诗了。

    虽然刘曦那时候并没有通关这游戏,也没有深入的游玩,只是浅尝即止,但是黑暗地牢确实是一款可以让人上瘾的游戏。🄃

    那时候的她没有太多的游玩这游戏,因此也不知道这款游戏的缺点在哪🍣🉹🌑里,不过如果严🏨🜥🄔格按着策☜划做游戏的话,水平应该不会低。

    黑暗地牢的背景故事大概是:一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主远亲的玩🕗🉯🊷家便来到这里招募英雄🋂🖠🔃组成队对🊪📈怪物进行讨伐。

    值得一提🎏🐄☻的🌷🃫🚯是,招募而来的英雄统统都是消耗品,大概🞟🕛等同于兵。

    另外游戏的特色之一♠便是其中的压力值系统,当英雄前往地牢讨伐怪物的时候,英雄们的压力值也会越来越高,当压力值达到一百的时候,英雄就会出现自🋂🖠🔃暴自弃的状态或者是突🗚🜎然发愤图强。

    反正就是一个负面buff一个正面buff🚝🔓🚝🔓。

    在沙发上🎏🐄☻躺了片刻,刘曦便继续查看今的任务。

    这段时间她没有都会查看一🜞🃑🗉遍任务奖励,但是目前并没有什么☔⚭让她心动的奖励。

    游戏方面不是量级太没兴趣,就是和黑暗地牢的量级差不多,却完全比不上黑暗地牢,亦或者是量级太大,并且太⛑过古老,制👆🆢作起来颇为麻烦。

    反正刘曦想🌷🃫🚯要的游🚶戏目前一直没有发现踪迹。

    打了个哈欠,正打算睡一觉,🙈🈜⚳鱼却抱着一大堆文件来到了刘曦的桌前。

    “老板,得看看财务报表了。”

    “先放那。”刘曦将♠文件拿🜞🃑🗉到了自己跟前,🏥随口问道,“火影动漫现在怎样了?”

    “豆瓣94分,点击量已经过千万了,现在网络上好评很多,压过了🗼♖🈘🗼♖🈘大部分外国动漫。”鱼笑呵呵的道,“那些看漫画的观众都在催更呢,喊着早点出火影疾风传来着,所以老板是时候画疾风传漫画了吧?”

    疾风传的预告在火影第一部完结的时候就已经丢出去了,然而直到现在🍣🉹🌑刘曦都没看到相关的任务。