三月🐛二十五日的🟀白天,关于凌晨那轮比赛的各种战报纷纷出炉。🌵
其中最为火热的话题主要是三个
一,在和老冤家的比赛中胜出。
比赛🐛双方同为业内排名前十的工作室,无论是胜方还是败方自然都在赛后曝出了不少的消息和相关采访。
二,惨遭黑马横扫。
工作室的发言人在赛后也承认了,失去絮怀殇之后,他们在《惊悚乐园》这个热门主项上有点儿青黄👎🇲不接的意思,培养新的王牌的道🖿😗路还很长,需要🎳时间。
三,究竟何许人也?
这个🐛问题是现在广大玩家们最为关心的,但这支神秘的队伍不接受任何形式的采访以及沟通,也没有通过任何渠道发声,导致媒体们只能靠瞎编乱造的🇦🚰废话以🅌🅌🅇及博眼球的标题来对他们进行报导,这也使得这支队伍的情况变得更加扑朔迷离。
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二十六日🝮🎡🝮🎡,零点,第四轮比赛的匹配名单准时公布。
本轮,共有3339支队伍参与,队伍的数量仍是单数,因此照旧会有一🅘支队伍📮轮空,剩下🍁的3338支队伍捉对厮杀。
到了这一轮,除了那些种子队之外♬,许多在前三轮里表现亮眼的队伍……比如这种队…🁎…他们的匹配情况,也🚀都变得备受瞩目。
而这……正是梦公司的运营部门期♬待看到的。
“完全随机”的匹配机制,就是为了让休闲玩家们获得更多晋级以及展示自己的机会;现阶🍁段来看,这个企划已然是成功了。
和前两次大赛相比,在s3中,普通玩家的参与感、参与度都有明显提升……可以想象,当人们看到、、这样的队伍相继淘汰,而许多和自己水平差不多(至少部分观🖫🕡众在看的时候是这么认为的)的草根队伍却还在晋级时,那种“我上我也行”的情绪势必高涨,而这种情绪,正是激发人们对一件事👩🛁物更加投入的催化剂。
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三月二十六日,晚,十一点五十五分。
再过五分钟,巅🟀峰争霸s3第四轮♬的比赛就将开始。
本轮,只有一♜🉑🆩场焦点战,不过,却有两件关于“匹🏂配”的事情需要提。
先说那第二件事在本轮轮空了。
这的确算是一件值得一提的事情,因为📇😳前🗘🛻⚂三轮里还没有出现过种🌵子队轮空的情况。
当然了,也没人认为这是黑幕什么的……既然是“完全随机”,有种子队被轮空是迟早的事情。再者,站在广大普通玩家的☌角度来看,有强队被轮空是好事,毕竟……谁遇上他们谁倒霉啊🝧🝧。
然后,咱们再♜🉑🆩回过头来说那第一件事,即那场“🕓焦点战”的对阵🌵双方和。
这两支可都是杀入s2决赛的队伍,与和同列s2时期的最终四强……所以这场比赛的关注度,丝毫不逊色于🚀第一轮中的vs。