最开始游戏立项的时候,裴谦已经把游戏的基本设计思路给何安讲了一下,得🟓🜲到了“肯定亏🕓”的答复,但毕竟游戏没做出来,裴谦心里还是不踏实。
现在何安玩到了游戏的demo,却依旧认为💦🔇这游戏绝对会亏,而且亏🆄🌿得血本无归,这无疑是给裴谦打了一支强心针!
但是在一旁的胡显斌不高兴了。
他眉头微皱,对何安判《使命与抉择》死刑的这个行为非常不认同。
因为这只是🛞🝡🌭一个demo而🝏🎎已,剧情还没加上,内容也有所缺失,现在就断言它必然失败,是不是言之过早?
最重要的是,这可是裴总的创意!
裴总的创意,那能错吗?
所以,胡显斌下意识地想🛣🞉要说两句🞐📕,反驳一下。
虽然何安是老前辈,但不同的设计师对游戏都会有不同的看法,意见分歧🕶🎅时有发生,激烈的时候甚至会吵起来。
作为设计师,自信地说出自己的想法,与其他的设计师辩🗃😾论的过程中提升自己的游戏理解和设计🝳🏑🙖水平,这是很正常的事情。
但一旁的裴谦看出了胡显斌的不服,立刻不着痕🝕迹💹🖴地拍了拍他的肩膀,让🕶🎅他把嘴边的话又憋了回去。
裴谦可不想让胡显斌和何安在这来一场bat💦🔇tle,那没有意义🚌👿。
何安刚说了这游戏绝对血亏🝏🎎,裴谦高兴还来不及。
他微笑着说道:“何老师你说得太对了!我完全赞同🂌🍛🈳!”
“好,那游戏🞒也看完了,咱们再回🞐📕摸鱼网咖坐坐,喝杯咖啡吧,我请。”
看到裴总是这样的态度,胡显斌紧蹙的眉头舒展开来,心情也瞬🃥🙼间释然了。
我上头了,🛞🝡🌭裴总这🏬🝏才是一种自信而又包容的态度啊!
作为一个比较年轻的设计师,确实很容易跟别人发生争论。毕竟要成为设计师,就一🗃定要有极强的自信,要捍卫🄮自己的观点。
当两个设计师都认为🞐📗🛁自己是对的时候,难免会发🝕生争论。
但裴总显然是到了另外一🛣🞉个境界,不与人争论不是因🂌🍛🈳为对自己不自信,而是因为对自己太自信了,所以才🟥🟔一笑而过,不屑于进行这种争吵。
何安毕😚竟是老前辈了,跟不上最🗝🜩🄴新的游戏设计潮流、看不到《使命与抉择🕶🎅》的闪光点也是很正常的,裴总不多做解释,而是顺着老先生的意思,这是对的。
于是胡显斌也微笑着说道:“好的裴总🐃☴,我继续工作了。”
裴谦笑呵呵地领⚙👰着何安离开腾达游戏,准备再度返回摸鱼🗃😾🗃😾网咖去坐坐。
何安跟着裴谦走了🏬🝏两步,却越想越觉得🐃☴不对劲。