【游戏内容参🐙⛽考的是全战战锤二,具体战斗参考了大佬的录像,如有雷同不是巧合】
这种兵牌🆝🐦战斗类型的游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种战斗的精华。
这种游戏的士兵一般分为近战步兵、远程兵种、骑兵、巨型单位、空中🞞🕍🈖单位、英雄级单位、火炮单位。
每个种族的兵种都各有特点,优🉥势与劣势都相当的明显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位为主的部队,🌧而对🜅⛜方没有反大🔏⛒🙲型的单位,你就可以用大型单位进行屠杀。
乔?仔细思考🐙⛽过后,挑选的黑暗精🁦🈁🞪灵作为自己的🌧种族。
至于士兵他挑选了两队中等质量的步💸兵,两队高等质量的步兵。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,一队精英型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己不🜚🂮💍会崩溃,大🎸🕴量的机动性较好的骑兵可以轻松🞞🕍🈖击溃敌方的后排。
这种阵容的缺陷就是太考验指挥人员的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西用得好可以超神、用的不好☴🃫☴🃫那就是⛮🝳白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光飞速在战场上扫过,死神选择的是野🌧兽人种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板🆝🐦属性来看,野兽人并不是很强,但在数量上🜅⛜是有着绝对的优势的。
仅是在视线范围🚑内就有七队🜚🂮💍🜚🂮💍近战步兵和六队骑兵。
乔?和死神两人皆是以上帝视🎙👟角在指挥着军队,因🌾🄰此对局面有着很好的预估。
“我不知道你到底在想什🌢🀴🀾么?难道你就这🟈🛇么想输吗?死神先生。”♖🈗
纵然是指挥着数量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!🆛🐌⚃”
“虽不🂦👀🅳像死神🐙⛽先生那么轻松,但这种程度还是完全没有🐉问题的呢!”
选择精英部队而抛弃炮灰也是乔?减少自己操作难度的一💆个方法。
此时战场之中,双🏟🛓🜀方的步兵线也开始厮杀在一起🌧了。🜅⛜
而♒🇷双方的骑兵🐙⛽也开始了骚扰性攻击和试探性接触🌧。
战争这种东西从来都不是能够用数量决定胜负的,纵然乔💆?的黑暗精灵步兵被野兽人给包围,也依旧依🛅靠着强悍的💺🖼单兵素质固守防线。
而在双方骑兵的几次接触之中乔?也占🎸🕴了不少便🌧宜,尤其是那两队弓骑兵,远远吊着对方,不断撕裂着对方的战线。