《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么🆭劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游🐂☭戏了,怎么劝退⚀🎕玩家?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这♍种只会搓简单连招🛢的人受苦之后也能通关才行。
所以,类似的这种关卡基本上都有🅭高难度和低难度的两种打法。🆭
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同🆑🎺时对boss进行持续压制和输出,从🁔而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很🝇🉆🅄容易失误,万一输出达不到要求,还是🈙会失败。
低难度的打法是用简🕅🗉易搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动。☺🄞⚒☺🄞⚒
打掉🞲战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长🞲😉游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用低难度的打法,🂶肯定比高难度🀞♞打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度♍的🙰打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,🖞📮🞑血条像过山车一样地掉,🎔🐯看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅和《🀞♞鬼将2》的项目组特意要求的🖒💆🏩。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到boss的伤害有多🆭高?
总之,这个视频确实🕅🗉是比较华丽的,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的🟎大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这👄个场🚻😢🃆景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,🛹♭但其实游戏还有相对低难度的♽打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视♌频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴🈙氏宣传法”到底体现在哪了啊?
当初孟畅跑来,🝻🐒说要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这个🐬🂼🔇项目很受裴总的重视。
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学,下🟎次宣传方案就由他自己来做了。
可是孟畅讲了一大堆,这方案里也没🛹♭体现出来啊?
于飞对孟畅说出了自己的♌担忧,尤其是最♍后一点。
这🚲🗓个🞲视频,到底哪里体现出你讲的“裴氏宣传法”了?
看到于飞一⚄🎴脸疑惑,孟畅微微一笑:“这个你就不懂了。”
“兵法之道,虚虚实实,真真假假。虚而实之,实而虚之,🛢最重要的就是让人摸不着头脑。”