购买,付款,下载。
《幻想之战重制版》有两个定价,畅玩版是16🄄🞑📙8,豪华版是2🞕58。
对于乔🝉梁这样的骨灰级🞸😺🆠游戏玩家来说🅪,当然是要购入豪华版的。
有点小肉疼,但乔梁觉得这钱花得值。
真正🗥🝬的骨灰玩家可以忍受游戏贵,只要💤📴💤📴它物超所值。
开启下载之后🙧🌵,乔梁看了一下游戏的容💤📴量以及下载的时间。
“🛨🞻30多个g,比《使命与抉择》小很多啊?”
“呃🗥🝬,不过《使命与抉择🔂》里面强行塞了一部蓝光电影,可能占用空间比较大吧。☓⚪”
乔梁所不知道的是,《使命与抉择》的初始安装包里并没有塞📤下全部的蓝光电影,☓⚪而只是塞下了😦🃪🚣前面的几个部分。
如果现在乔📌🙟梁查看一下《使命与抉择🅪》文件夹的容量,就会发📤现这游戏实际上已经突破了100g。
而《幻想之战重制版》的3⚡0🖎👢多个g里面还包括了原版客户端的内容。
其实在这些细节上已经可以提前感知到一些征兆了,但《幻想📤之战重制版》在乔梁心目中的形象太美好了,所🞾🙵以他自然而然地就忽视掉了这些“小问题”。
虽说网速很快,但也还是要等一下的。
乔梁再🝉度打开🙧🌵《使命与抉择》,一边玩一边等着《幻想之战重制🞕版》下载完毕。
再度进入《使命与抉择》,乔梁发现游戏的其他玩法也全🎄都开放了。
在玩家刚开始玩《使命与抉择》的时候,是不会出现标题画面的🞕。进入之后直接就是游戏剧情,如果中间退出游戏那么下次进入之后依旧会从断掉的地方继续剧情。
直到第一次通关整个剧情之后🖎👢,再次进入,才会出现标⛰🞂题画面。
在标题画面中分为几个不同的选项,分别是【剧情模式】、【永恒战争】、【👦联网对战】、【创造💶🖓💏模式】,还有【选项】和【退出游戏】。
剧情模式就是再体🁘验一遍剧情,只不过这次可以直接跳转到特定关卡。
永恒战争显然是类似于无尽模式的玩法,在这个玩法中依旧是对抗🈙⚗ai控制的虫族,但难度会逐渐提升。🚥
联网对战允许玩家与玩家、玩家与ai进行对战,可以自由选择🞕对战双方的人数、地图大小以及ai难度等选项,自由度非常高。
考虑到《使命与抉择》中人类与虫族毫无平衡性可言,这个联网🞕对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。
最吸引乔梁的,显然还是这个【创造模💤📴式】。📣🜫🅂
之前🗥🝬《幻想之战》就曾经🔂随游戏发布过编辑器,诞生了大量经典的rpg地图,《神启》也是从中孕育出来🏣的。