【游戏内容参考的是全战战锤二,具体战斗参考了大佬的🅠🇾🞍录😀像,如有💭🕅🇒雷同不是巧合】

    这种兵牌战斗类型的游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种战斗的精华。🙜

    这种游戏的士兵一💢般分为近战步兵、远程兵种、骑兵、巨型单位、空中单位、🈘英雄级单位、火炮单位。

    每个种族的兵🔳🄩种都各🈍有特点,优势与劣势都相当⛢🜈的明显。

    这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。

    举一个栗子,你选择了以巨型单位为主的部队,而对🗷☧🁶方没有反大型的单位,你🈘就可以用大型单⛕🚓位进行屠杀。

    乔?仔细思考🔳🄩过后,挑选的黑暗精🌻🄏灵作为自己的种族。🞀

    至于士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的步兵。两队冲🐃☯击型的骑兵,两队弓骑兵,一队精英型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。

    高强度的步兵线保证自己不🎫🔅♴会崩溃,大量的机动性较好的骑😀兵可以🈸🃂🔿轻松击溃敌方的后排。

    这种阵容🎷的缺陷就是太🐐⚧📰考验指挥人🌻🄏员的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西用得好可以超神、用的不好那就是白给。

    【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】

    乔?的目光飞速在战场上扫过,死神🏐选择的是野兽人种族。

    脑中回想了一下,刚才看过的资料。

    仅从面板属性来看,🈍🈍野兽人并🂕不是很强,但在数量上是有着绝对的优势的。

    仅是在视线范围内就有七队近战🛘🜪步兵和六队骑兵。

    乔?和死神两🔳🄩人皆是以上帝视角在指挥着军队,因此对局🅠🇾🞍面有着很好的预估。

    “我不知🎷道🗡🝌你到底在想什么?难道你就这💤📵🟏么想输吗?死神先生。”

    纵然是指挥着数量💢庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!”

    “虽不像死神先生那么轻🋲松🎫🔅♴,但这🌻🄏种程度还是完全没有问题的呢!”

    选🂽择精英部队而抛弃炮灰也是乔?减少自己操作难🇣度的一个方🅸🋔法。

    此时战场之中,💱🕧双方🈍的步兵线也开始厮杀在一起了。

    而双方的骑兵也开始了骚扰性攻击和试🁣🇪🛔探💤📵🟏性接触。

    战🂽争这种东西从来都不是能够用数量决🁣🇪🛔定胜负的,纵然乔?的黑暗精灵步兵被野兽人🜯给包围,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。

    而在双方骑兵的几次接触之中乔?也占了不少便宜,尤其是那两队🈸🃂🔿弓骑兵,远远吊着对方,不断撕♸🍍裂着对方的战线。