戴上了新款的vr眼镜之后,裴谦的第一感觉是视野开阔了许😺多,画面也清晰了不少。
虽说在清晰🅊度🍏🖂上仍旧无法跟现实中看到的场景相提并论,但在卡通画风的游戏世界里已经算是比较清🕅🗷晰的了。
虽说谈不🜻🙆上以假乱真,但跟之前相比沉浸感绝对是大大提🔈⚒升。😺
除此之外,感受最明显的就是视场角的🐲变🚷🗽化。😪🄐☓
前一款vr眼镜的视野是125度,这是当时的妥协方案,虽然效果也还可以,但终究没有办法完全消除周围的边🐺🄼🂽框。
而新😽📻款的vr眼镜视☗⛍野是200度,这是目前能够达到最高的视场角。在这种视野下,玩家将看不到任何黑边,沉浸感自然大大增强。
显然在配置提升之下,之前的很多游戏也会有全新的体验提升。
裴谦暂时没🅊心情去看之前的那些老游戏,径直找到了这款新的换装游戏。
蔡家栋介绍🅊道:“裴总,这款游戏我们最终定名为《量体裁衣😺》🞖🔆。”
“虽然听起来🍏🖂这个名字平平无奇,但我们主要😪🄐☓是考虑到两方面。”
“第一是这个成语的知名度比较高,而且大多数人都能够很容易地理解它的意思🙡,🟋这样就能对游戏的玩法有一个很好的心理🁠🖱预期。游戏的传播度会比较好。”
“第二就是这个成语背后的故事,其实也能够代表我们这款游戏的一种🚼😰🄿理念。”
裴谦有些好奇:“这个成语背后有🀠什么故事?”
蔡家栋解释道:“这个其实也是我们在网上查了之后才知道的。相传曾经有位裁缝名气🐏很响,裁剪的衣服长短肥🏈😄⚜瘦无不合体。于是有一位官员要🆤👣请他裁制一件朝服。”
“裁缝在🜻🙆量好了他🗶☤🁖的身腰尺寸之后,就问他当官多少年了。这位官员很奇怪,🝥做衣服只要身材尺寸就够了,为什么还要问当官多少年这个问题呢?”
“这位裁缝回答说,初任高职,意高⚫🔓⛴气盛,走路时挺胸凸肚,裁衣要后短前长;做官有了一定🔪年资,意气微平,衣服应前后一般长短;当官年久而将迁退,则内心悒郁不振,走路时低头弯腰,做的衣服就应前短后长。”
“也就是说,量体裁衣这个词不仅仅是说要根据每个人的身材和尺寸制作衣服,还要考虑到每个人的精神状态。精神状态的不同,也会对衣服的制作☻🄤工艺有所影响!”
“我们都觉得这个故事跟我们游戏想要倡导的理念是相符合的。我们游戏的玩家不论是否具有专业背景,都可以说是服装设计师,而每一位服装设计师都应该有这样量体裁衣的理念才对!”
裴谦微微点头,这个☗⛍名字起的还算挺贴切的。
虽然表面上看起来平平无奇,跟自己这个起名小天才比,起出来的名字完全无🝥法相提并论,但也还是把游戏的内涵🐺🄼🂽给凸显出来了。
裴☹谦通过手柄点击游戏图标,进入了游戏画面。
首先是一段cg动画。
这是针对《量体裁衣》这款游戏而新设计的主题曲,整个主题曲是华夏风格的,画面正中央的舞姬穿着华夏传统服饰,正在翩然起舞,如同穿花蝴蝶一般轻盈灵动。
看舞😽📻蹈应该是由动作采集来完成的,动作优美而精准,再加上精细度极高的建模,足以给人一种以假乱真的感🐞🀺🁶觉。