5月29日,周日。
又到了每月一次的学习失败经验的时间了。
其实相对而言,裴谦对于邱鸿课程的期待,是比对何安课程的期待🍢感要更🄘强的。
毕竟后者⛃🗬还得转一个弯、反向操作一下才能运用,谁也不知道反向操作之后到底能不能奏效;而前者直接按照失败经验来就行了。
只不过,上次⛷🟂的课程♒🇳🜨,裴谦🌛⛞并没有感觉到什么收获,反而被邱鸿引为知己。
这就很蛋疼了。
邱鸿讲了⛃🗬半天项目管理问题导致的🐂失败,讲得都🐴特别对,但是裴谦根本用不上啊!
只能是期⛃🗬待今天讲一些真正有用的失败经验了。
邱鸿准时⛃🗬来到咖啡馆,跟“马洋”亲切🏉😒🀱握手。
“马总!怎么样,这一个月,公司的项目管理有没📺☏有进步啊?”
裴谦“……”
还进步?
再进步我人都要没了!
裴谦轻咳两声“上次的课程对我来说受益匪浅,不过时间有限,咱们还是抓紧🃘😄⚠时间进入正题吧。”
邱鸿点点头“对🈀🞠🕣对对,抓紧时间进入💽🗒🛇正题。”
两个人各自落座,服务生端上咖啡。
邱鸿喝了口咖啡,说道“🐌⚄马总,今天我要讲的,🐴也是一个非常关键的失败因素,在所有的游戏创业公司中,因为这个因素而失败的团队,绝对不在少数!”
裴谦一听,瞬间就来精神了。
这么具有普适性的失败经验?
那我可得认真听听了!
邱鸿故意卖了个关🗀子,顿了顿然后才说道“这个失败因素就是🝍……老板或者其他外力的胡乱干预!”
裴谦“?”
邱鸿并没有🖤🔥🂪注意到“马洋”表情茫然,他已经完全陷入到之前那种掏心掏肺地倾诉状态中“这一条啊,说起来也全都是泪。”
“做游戏行业的人,大部分入行之前都有一个比较淳朴的梦想,就是为了做出点好玩的♙🈳东西给玩家。哪怕做个氪金游戏给狗大户氪一下呢🕊?只要他氪得开心,☖我们也就没有白忙活。”