以此类推,也就是怪物每比玩家高1级,经验就加成10%,最高经验加成为200%,也就是三倍经验,在往上的话,无论玩家杀死等级🂇🌩🁳高过自己多少级的怪物,最多也只能得到怪物本身经验的3倍了,当然,这样本身就已经是非常丰厚奖励了。
趁着素什锦的回血属性还剩下十几分钟,周逸开始加紧🗎🚝时间杀猪了,以周逸现在的身份,同时对付两头野猪的话勉强可以应付得过来,野猪的气血和防御都很高,但野猪的普通攻击也不低,足足是防御力的三倍,攻击力高达六十多点。
周逸180点的气血,基本上让野🐝🀶猪拱上3下就就歇菜了,因此,为了保险起见,周逸决定一只只的引着杀,这样的话,凭借着自身的技巧,周逸有把握30秒左右就解决一只野猪。
野猪林目前还是近乎所有玩家可望而不可及的禁区,周逸一个人在这里杀的话,基🙥🌜本上是不用担心找不到怪的,一次杀怪速度超过不说,还不用浪费时间去找怪,这样的情况下,周逸一声不响,闷头苦杀……
—躲闪
—32!(弱点攻击)
—90!(要害攻击)
—160!(会心一击)
虽然过程有些枯燥,但看🗮🞿🙶着野猪头顶上不断飘起的各色伤害,以及刷屏一般的经验获取🚀🐑⚯速度,周逸依然是满心喜悦地屠杀着林中的野猪。
“🗠系统提示!🔶🅉恭喜您杀死了野猪,获得经验50点,修为1点🞈💌🐝!”
“系统提示!恭喜您,由于您杀死了超越您🎎🏽本🗖🛫🟔身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点”
“🗠系统提示!🔶🅉恭喜您杀死了野猪,获得经验50点,修为1点🞈💌🐝!”
“系统提示!恭喜您,由于您杀死了超越您🎎🏽本🗖🛫🟔身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点”
“系统提示!恭喜您,您升级了!您的属性提升了,您获得🚁🐟4点自🖤🔦由属性点”
连续杀了30多只野猪之后,张铁匠的传家宝‘打磨石🗎🚝🗎🚝’终于从一只死亡的野猪嘴里吐了出来,微微松了一口⚠💳气,周逸上前将‘打磨石’捡了起来。
物品名称:打磨石
物品类型:任务物品
物品介绍:这是一块非常陈旧的打磨石,似乎已经经历了不少的年代,但不管多么陈旧,用它来打⛼☊♒磨武器还是没有🛂什么问题的。
物品属性:可为武器开锋
杀了足足三十头野猪才将打磨时爆出来,周逸再次为自己的运气叹起气来,重生前,他可是只杀了三只野猪🗜🜞🃓就将打磨石爆出来了,这一次,竟然将爆率减小了10倍!幸好周逸也是奔着野猪丰厚的经验而来的,不然他真🏮不知道自己是该高兴呢?还是悲伤?
将打磨石放到地上,周逸把手中的家传宝剑平放到打磨石上,一推一拉地打磨了起来,只是十几下的功夫,家传宝剑就以肉眼可见的速度逐渐明亮,寒光闪烁了起来,直到家传宝剑的名字变成了‘开锋的家传宝剑’时,周逸才将打磨石收了起来,再次观看起家传宝剑的属🁖🅮性来:
物品名称:开锋的家传宝剑
物品类型:武器
物品介绍:这是一把开了锋的精铁剑,雪亮的剑身和寒🗎🚝光闪烁的剑刃向人们宣示了它的锋利,用来杀🂹📫🝳人或许是个不错的主意。