《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家💬🔸🅕,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家?
但它也不会太难,至少裴谦要🜞保证自己这种只会搓简单连招的人受苦之后也能通关才行。
所以,类似的这种关卡基本上都有高难度和低🜭🅕难度的两种打法。
高难🞶度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很🃳低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。
低难度🂮💌🐛的打法是用简易🃳搓招模式输出的同时,跟地图机制🀹🁱进行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一⛱🞈💌个🖷🗔。
用低难度的🏕🙼打法,肯🗏🚦🕬定比高难度打法要慢很多🜭🅕。
在这个试玩视频中,蔡🃳弘展示的是高难度🈠⛖的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了🗏🚦🕬两下,血条像过山车一样地掉,看得人心惊🌶🃡肉🗐🚴🗩跳。
不过这是他故意☸🄍的,🗏🚦🕬是孟畅和《鬼将2》的项🜭🅕目组特意要求的。
蔡弘可以打无🁶伤,但那样🄗玩家们怎么能看到boss的伤害有多高?🕜
总之,🂮💌🐛这个视频确实是比🄗较华丽的,但于🈠⛖飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼😇⚻将2》所有关卡中,属于不那么出🕜彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷🙅🇿炫多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相🉤对🀹🁱低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,♰而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了⛱🞈💌啊?
当初孟🂮💌🐛畅跑来🁶,说要给《鬼将2》做宣传方案的时候🁣,于飞还很高兴,觉得这个项目很受裴总的重视。
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏🛏宣传法”的细节,意思是🌶🃡让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来做了。
可🏩🜱是孟畅讲了一大堆,这方案里也没体现出来啊?
于飞对孟畅说出☸🄍了自己的担🜍🀼忧,尤其是最后一点。🀟
这🏩🜱个视🂮💌🐛频,到底哪里体🃳现出你讲的“裴氏宣传法”了?
看到于飞一脸疑惑,孟🃳畅🄗微微一笑:“这个你就不懂了。”
“兵法之道,虚虚实实,真真假假。虚🛏而实之,实而虚之🀹🁱,最重要的就是让人摸不着头脑。”