辛筝是在睡梦中被人喊醒的,她清醒🁳🌐的时候左手握着的剑也已架在侍女雁鸣的脖颈上,她再醒得晚点,剑就不是只割破了雁鸣一层油皮,而是割断雁鸣的喉👳🌻🄑咙了。
辛筝将剑放了下来。“发生了何事?”
差点一命呜呼的雁鸣好一会才找回声🁳🌐音,努力控🕰🍎制着自己将舌头给捋⛊😩直。“流民冲进城了。”
辛筝墨色的眸子霎时燃起了火焰。
这是没完了吗?
不管是涝还是旱,都有两大特色。
其一为活不下去而背井离乡的流民,流民的秩序就是没有秩序。一是因为官员都是贵族,虽有少数不要命的,但更多的跑得属于跑第一的那种,官都跑了,吏又怎还会留着?而没了官吏,还能有秩序就怪了;二是流民是移动的,古往今⛃🗬来王侯贵族想方设法将人口绑死在土地上,固然是为🗭了没人种地他们就没得吃,却也是为了节省统治成本,静止的人口比流动的人口统治起☐来更方便。
先天后天两种因素相加,流民自然走到哪,哪的治安就恶劣起来。🈕
如果没有在一🚭🖥开始就安顿下来,流民会很快变成盗匪,劫掠路过的地方,将当地的人口也变成流民,然后裹🕁🆨挟着去下一个地方....雪崩就是这么诞生的。
在听青婧提过一些曾经利用流民摧毁国度的丰功伟🞰绩后辛筝便🝨同基层胥吏卯上了。🖧🕁
闭眼不会天黑,却会死。
你的敌人会趁着你闭眼的时候捅你刀子。
更倒霉点,和青婧这种绝世奇葩生在同🀙☲一个时代,那就🟆🚷是生不如死了,这家伙摧毁你的国家只为捞几个实验材料。
第一特色不难解决,⛵🞰至少对于辛筝不难解决。
云水水患制造的难民虽多,但逃难与迁徙的死亡率也是惊人的,幸运一点,逃难活下🏸来的人十不足一,倒霉点,百不足一。
活下来的这些人口再多能多过昆☬🂡🐙北之地这两年各方势🕹🎞力🟆🚷大乱斗死的人多?
有的是荒芜⛿田🚭🖥地安置流民,至于前期的粮食更好解决。
辛子不☲🃖差钱,杀了那么多贵族,抢了那么多同窗,无本生意赚得钵满盆满,正💱愁没地花呢。
比起好处理的第一特色,第二特色就🁳🌐很糟心了。
瘟疫!
虽然糟心,⛿但帝国对瘟疫有♙🈱🂇着丰富的处理经验。
最早的时候是只要发现一个地方有瘟疫,不管死人活人都一块烧了,更干脆点就是一整座城都给烧☊♒🇵了。
这也是无奈⛿之举,彼时没人知道瘟疫是怎🙓🌬么传播的,哪些人是潜在患者,已经染上了,但还🚝🔓没发病。
以防万一,全都烧了最安全。