不仅是解说感到紧张,场上实战的参赛选手打的也是小心翼翼。
“Coffee的妖姬是真的猛啊。”
Vic回城补出了【遗失的章节】,总🜩🄸🜩🄸算不再特别缺乏蓝量,但兵线节奏依然🌡🀫十分难受,不禁吐槽了一句。
中单🐺蚂蚱在对线刺客的时候🜱🅾,最好用的打法其实是推线。
等级、装备起来之后,三个🜱🅾小技能🃉🖀一甩,兵线迅速被清掉。
刺客类中单必须要游走打出节奏或者优势。
但是如果兵线一直被压🅹在塔下,他们就很难长距离机动,支援边线。
不然的话,中单跑去上、下路Gank一趟,能不能打出击杀两说,防御塔镀🌡🀫层估计能被蚂蚱给吃个一干二净。
但C🐺offee的⛞妖姬中路节🞩🖶奏就做的极好。
凭借前期对线积累⛞的优势,🜱🅾先做了双法穿鞋,提高移动速度。
下路Gank也是最短时间、最🝙高效率🜩🄸的路线。
魔影迷踪上墙,秒点爆炸球果位移,再复制魔影迷踪踩脸,接QE普攻⛁连招触发电刑,最后激活W技能二段,瞬间返回。
整套伤害在4秒内结束,再花10秒钟的时间返回🁜🆥中路兵线。
刚好能在Vic的蚂蚱把兵线压进防御塔时,用冷却完🚪🖏成的魔影迷🁓🅖踪踩上去清线。
十几分钟的发育期,Coffee的妖姬愣🐓⛀是发育、游走两不误。
补刀紧跟时间,下路和野区被他接🃉🖀二⛶连三的光顾。
韩国国家队的指挥就是Coffee。
他的思路依然是帮优不帮劣。
上路Pascal的🂁🞀慎发育太差,帮了也没用。
不如跟千珏两人,再加上个游走的辅助派克,集体抱团行动。
有千珏的大招保护,就算在野🞩🖶区遇到蚂蚱打起遭遇战也🚪🖏不吃亏。
秉持着这样的思路,比赛时间一点点推进。
韩国国家队利用野区视野,成功🝙逮到了一次在下半野区收野的寡妇🁓🅖。
妖姬、千珏、派克,三人联动。