之前前🝡🌮去ea也只是因为技🁞🔢术互相交换而已,他们虽然说去了ea,但同样的ea也派遣了麦瑞克等来🂹📪🝫到了天河网络。
整个十一月,如🆂🌯🂢果说游戏圈有什么新闻的话,那么一定是围绕在ea于动视暴雪身上的。
绕不开的两个游戏,🕖战地一战跟使命召唤现代战争。
出乎意料的成功,ign给战地一战打出了95的高分评价,同时也对使命召🃕唤现代战争打出了93的高分评价。
从媒体评分上,看起来是战地一战略胜一筹,但是从玩家的热度,以🖠及销量来看的话,战地一战如同ea所📊期盼的那样🖥🔭,创造出了一个巅峰,但还是略逊色于使命召唤。
itch的直播排名,使命召唤现代战争当仁不让的成为了第一,而战地一战紧随其后。
短短一周的时间,使命召唤全平台销量高达315万,而战地一战全平台销🅠🇾🞋量则是以255万落😶🅼后了60万份。
当然在全球范围的玩家热爱者中🈢燃烧的使命召唤风,跟战地风,实际上🝟国内的话影响并没有那🖰🖑👷么大。
因为这两款游戏根本就没办法进入到国内。
游戏主机的方面,🂐想要购买的话,国行版是♸🍊🆛买不到这两款游戏的,而且本身国内🚕📑🚇的主机玩家基数就不大。
至于pc平台,国内的wega等平台,基♸🍊🆛本上是不会有的,因为这两款游戏根本就过不了审、
同时战地一战并没有登陆蒸汽平台,而是登陆了ea自家的烂橘子平台,但在烂橘子平台上面购买必须要通过代购才能够购买,而且游玩还要挂加速器。
至于使命召唤现代🂐战争⛄🗺♁的话,虽然登陆了蒸汽平台,但却锁🔤🂥🐼区了,在华夏区是买不到这款游戏的。
所以这🝡🌮两款游戏,虽然有内置中文,但国内的玩家☠想要玩🏎到还是需要花费不小周折的。
除了这🝡🌮些楚河还关注到了一个新闻,那就是剑侠传网络版🏎开放不限号测试了。
之前在金陵,以及霓虹,楚河就跟姚大仙交谈过,对于他负责的这个项目也有过一些了解。
亲自试玩了一下后,楚⛄🗺♁河就知道这个项目多半是会失败了。
跟剑侠传8不同,无论剑侠传8是不是缺乏诚意,是不是粗🔤🂥🐼制滥造,但它是不折不扣的单机这是毫无疑问的一件事情。
拥有剑侠传情怀的玩家很多,甚至有的一些玩家即便失望了,不会去玩,也依旧会购买一份作🖰🖑👷为收藏。
但网络🝡🌮版就不同了,尤其是试玩之后,楚河更是有了一个直观的认识。
这就是一个披着剑侠传8皮的网络rpg游戏,没有任何出彩的地方,本身的游戏品质只能够算是水平之下,差劲但又不是很烂的那种。
但问题就出🆭在了这个一般上,🞑📝如果这是圈一票就走人的网络游戏,依靠情怀本身的支持,在玩家😶🅼情怀消费下还能够小赚一笔。
如果这个游戏有🆂🌯🂢一些自己的特色,品质还算不错,后期好好的运营,情怀🚥🕜加持说不定还有成为热门的机会。
可如今的游戏品🆂🌯🂢质来看,比上不足比下有余,💏这就让剑侠传ol陷🕝📋入了一个很尴尬的地步了。