另外一边,裴谦也在忙着。
他一边关注着腾达游🉅🄹戏😠🂮💉这边的研发进度,🇭🛳☲一边警惕着飞黄工作室那边的情况。
《回🍶头是岸》的研发工作也还算顺⚹利,到目前为止的完成度已经来到了大约六成,按照这个进度估算,加上测试、调整、优化的时间,游戏正式发🅷售大概要到十月中旬。
裴谦让李雅达在近期就出♊一个可试玩的de,因为他要亲自体验一下。
一方面是看看这游戏的难度到底有没有达到自己预期中的水平,另一方面就是找个机会把裴总专属武器给偷🛎偷地塞进去,放在一个谁都想象不到的地方。
系统的要求是,裴谦必须凭借自己的力量打通这款游戏。♓🇾
平心而论,裴谦并不算特别菜🈧🀫⛛,当然,也不算特别强。
他就是个普🝇🄅通玩家,在病友🁀💘局能稍微arry一下的那种。
系统定这样的一个🁅🃖要求,主要是为了防止裴谦钻空子🆘🏶。
比如,裴谦把刚上来第一关的小怪设定得比玩家基础属性强n倍,不管是攻击力、攻击频率🂂🞖、移动速度等等属性全都碾压玩家,即使再厉害的玩家进入,也只能一秒躺,或者只有极少数的大神才能勉强🁇🃧通过。
这样的话,等于是在恶意劝退玩家,其实是很不合理的。♓🇾
现在,系统提出这🁅🃖样的要♊求,就意味着一个水平中等偏上的普通玩家在对游戏理解到位(裴谦能够充分了解游戏机制)、努力尝试很👂多遍之后,也能成功通关。
这样一来,虽然游戏仍旧可能偏🙎难,但至少给绝大多数玩家一个坚持下去的可能性。
不过🍶,裴谦这么聪明,自然能🈧🀫⛛想出相应的对策。
他主要是从三方面考虑的:
首先,系统要求我通关,但没说我多长时间通🗠🝃关嘛!
我把这游戏打一🖫🕣百遍,从de出来就开始玩,一直玩到游戏发售前一天通关,这也算是通关。
其次,系统也没要求我用什么方式通关。
在里面偷偷地藏一把特别厉害的武器,一般人都☐⚊找不到的那种,我拿来一路砍瓜切菜😺🆜,这也算是通关🎵🕜了。
最后🍶,系🄒☩🂇统也没要求我到底通关哪⚹个结局嘛。
可以给这游戏做很多个结♊局,其中一个结局只需要打游戏中30左右的游戏内容就可以,那么我只要打通了这个流程最短的结局,不👂一样算是通关了?
所以,裴谦已经做好了准备,就等着《回🇭🛳☲头是岸》的de一出来,自己就把专属武器安排进去,然后操练起来。
可能也就两三天之后🉅🄹,游戏的de就能出🇭🛳☲来,裴总就得忙碌起来了。🜳
听起来有点苦逼,但俗话说,吃得苦中苦,方为人上人,想要亏损,哪能不努🜰力呢?