《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,⛞🛝毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,☋如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家?

    但它也不会太难,至少裴谦要保证自💳🕿🏛己这种只会搓简单连招的人受苦之后也能通关才行。

    所以,类似的这种关卡基本上都有高难度和低👪🋨难度的🈆两种打法。

    高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行🊮📮🞍持续压制和输出,从而在最短时间内过🞰关。

    但这样的打法容错🅟率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。

    低👨难度的打法是用简易搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动。

    打掉战舰上的魔道核心,🊆🎃可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打🈳🂕的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露🏣🛽⚒一个。

    用低难度的打法,🅟🅟肯定比高难度打法要慢很多。

    在这个试🕭🌹🄃玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰👘硬地搓招打赢强化版许褚。

    期间他还被许褚揍了两下,血条像过💳🕿🏛山车一样👪🋨地掉,🈆看得人心惊肉跳。

    不过这是他故意的,是孟畅和《鬼将2》的🗎🚝项目组特意要求的。

    蔡弘可以打无伤,但那样玩家🊱们怎么能看到boss的伤害有多高?

    总之,这个视频确实是比较🙲🎒华丽的,但于飞却觉得很担忧。

    这种担忧主要来自于三个方面:

    第一,这段boss🙫🍓🇦战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。

    第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实🗎🚝游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?

    第三,只是放这么一个视频宣传,到底🗍🚚合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?🍕

    当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还很🖤🔧高兴,觉得这个项目很受裴总的重视。

    而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传⛫方🈳🂕案就由他自己来做了。

    可是孟畅讲了🀛一大堆🙫🍓🇦,这方案里也🄀🝮没体现出来啊?

    于飞👴🍈对😇⚷🕿孟畅说出了自己的担忧,尤其是最⛞🛝后一点。

    这个视频,🚙📶到底哪里体现出🙲🎒你讲的“裴氏宣传法”了?

    看到于😇⚷🕿飞一脸疑惑,孟畅微微一笑:“🗍🚚这个你👪🋨就不懂了。”

    “兵法之🕭🌹🄃道,虚虚实实,真真假假。虚而实之,实而虚之,最重要的🋿🟁就是让人摸不着头脑。”