海边小说屋>奇幻玄幻>穿越死亡线 > 三章 、自作自受
    “游戏贩卖终止了!?”

    这是在吃🂟🐇♚完午餐🊛👃🊛👃之后,佐佑和电话另一头的type-oon负责人奈须崇和的谈话。

    走在前往车站的街道之上,面🃮🛋对炙热的太阳的烘烤,这边的语气似乎比起烈日更加‘热情’。

    根据刚才的电话内容,佐佑对type-oon的临时变意有些🍗🈌☢不满,毕竟《fate/staynight》的销售收入将成为自己的第一桶金,要是被直接腰斩的话,将影响到今后😏所有的日程安排,所以佐佑这边不可能轻易答应对方的这个决定。

    侧身躲开🂟🐇♚人🐑⚭🔨群,由于是节假日,不少学☆☴🃣生正在街上游荡者,一群少年少女有说有笑的从身边经过。

    是要开始‘放假后teatie’吗?

    除非是五名少女,不然佐佑可提不起兴趣。

    拿着电话走到站🊛👃台,佐佑看了一眼自己身边的汽车时刻表。

    北泽车站到轻井车站大约需要五分钟的车程,因为是国道线,说🍗🈌☢不🝨定速度还会更快一些。

    这条⛩🝁道路能够直接从城市出去,经过沙滩和隧道之后,朝着冲绳出发。

    在🍥🊐站台等待的🏿同时佐佑对另一头的奈须崇和做出了回应。

    “🍥🊐奈须先生是在开玩笑吧,既然签约了,同时又规定好了销售时间,如果临时改变计划的话,不只是对购买的玩家造成不便,对物流服务那边也会引起相当的麻烦才对,那些订单你们打算如何?全部退还回去?”

    采取高压的姿态,和佐佑不打🃮🛋算让💏🐵自🏀🗂己被对方小瞧。

    《fate/staynight💏🐵》的最后确🌭🂒🎒定预定数量是二十八万份,再减去其中一些意外🕞🊲🔌情况,不收货的情况,大约有二十五份吧,这个数目,毫无疑问可以在这一年内夺得第一。

    现在的日本同人游戏市场处于一种低迷状态,除开type-oon过去的成名作《月姬》之外,就少有好的作品问世,导🊼致这类行业开始下滑🎎🏹🟃。💈🏻🟏

    游戏制作和轻小🊛👃说改编动漫不同,两者之间的差别或许就在于口碑对业绩🕷影响吧。

    一款游戏的口碑若是不好,那🃮🛋么今后的产品也将收到影响;但是如果轻小说改编的动漫人气不佳,还⛌🙂是可以靠着声优以及今后的新作扳回人气,比起游戏来说要方便一些。

    即便佐佑不太🏿理解他们之间细微的差别,可大致上的东西还是理解的。

    不管如何,🐑⚭🔨佐佑都认为要在今天之内要进行游戏的销售,让《fate/staynight》深入⛌🙂人心,获得更上一层的人气。

    然后,借助这个人气,🉧🉮🊰再将《fate/stayn🜄⛐ight》的续作,也就是对♊战游戏制作出来,进行二次的新作销售,打下基础。

    不过佐佑的目的当然🄮🀾🂚不只是为了在游戏行业上占据一席之地,他会采🟆取慢慢侵蚀的方😄⚞法走向自己想要行走的道路。

    既然来到了这个🊛👃世界,也该让动漫行业进行一次脱胎换骨了。

    盯着汽车时刻表,推算是距离下🞍💹🖳一辆汽车还有三分钟,佐佑打算用🝨这个💾空隙稍稍休息一下。

    “请别担心,我们这边🉧🉮🊰有着新的企划,所以十分抱歉,我们还是会终止掉这场销售会。”