4月1号,愚人节。
《游戏制作人🙗》正🛜式上线🕡🗻发售,定价28块!
现在腾达名声在🃤🙱🎋外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不♀🅓🆈被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上堡垒》🍄又是另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还🖼是价格定低一🌣🀽🂒点🞌💭比较好。
因为《游戏制作人🛜》这款游戏的特点在于:玩家们可以“🍥云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家🖮们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买这款游戏的主力🛍🛊群体,应该是一些偏硬核的玩家。
比如许多视频up主、主播、🛍🛊特别热衷国内单机游戏的🐈♠玩家等等。
这批人对游戏的🃤🙱🎋价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖🛜的云🍄玩家来说,价格再低,👊🖒也不会比白嫖更低。
所⚕👓以,📿综合考虑之后,定价28块,这已经是系统允许的最低定价了。
在目标玩家群体相对固定的情况下,定⚽🖻🗴价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。
裴谦希望这款游戏的关键词是:投入巨大🎨📪、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主🜅⛗要投入都是在美术方面,大概砸进去了🚱2🜨🄨00多万,其他投入加一起,三百万左右。
阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的🚯🖸原画🕅、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八🄅🞛的投入,这游戏大约得卖出30万份🞓,🁾🚠才有的赚!
对于不要卖到30万份🍄这一目标,裴谦还是有一⚽🖶点点信心的。
玩家里有那么一🃤🙱🎋小撮人是抖这可以接受,总不能有30万的抖吧??