因为按照每天九个小时🚻😩,训练🎖👅场到时候回落之后是每个游戏时间10点左右来计算,每人每天就可以收集到九十点星源,基本上是雷打不动的数据。
但如果曼哈顿,尽管平常的收集效率低下,只有6点左右🌛⛙🚴,每人每天只能够提供五十四点星源。
只🛟🝬🎒是曼哈顿星源🈣还有一大来源,🍃就是来自于玩家死亡时候产生,每一次大概是在70点左右。
所以,曼哈🅾顿实际上星源产出🎖👅🎖👅是在54-124点之间。
而若是🌯🂨让玩🅾家在死亡时间,用训练场作为补充。
那么这个区间就变成了54-160点之间!
当然,这是基于数据不变的情况。
实际上,人类是一种适应性极强的生物,死🏊😖🁔着死着就习惯了。
就像顾久前世第一♯次玩,被📡🜕📡🜕打死的时候,手都在抖!
后来🞆👼🎊,死的再多别说📠🜔🁹手抖了,🎖👅就连内心都没有任何的波澜了!
玩家每一次死亡之后的提供的星源值,已🄁经从🚧最开始的77点,已经🄑下降到70点左右。
但在七🌯🂨十这个点位,跌幅速度就小了🗬🞫很多,甚至偶尔还会🌛⛙🚴提升。
最大的原因,就是因为大量的玩家从序⛏章来到曼哈顿之后。
他们的死亡从最开♯始📠🜔🁹的被丧尸给啃死一种简单的死法☾🄾🃎。
变成🞆👼🎊了被各种np杀死、还有可能被队友枪杀、手雷捏太久炸死自己、踩在燃烧弹上被烧死等等千奇百怪的死法!
而且,伴随着他们每一次升级、🍃每一次升阶,他们的活动范围、遇见的n💵🖑p种类都在变👩化,永远都有新鲜的内容提供给他们,让他们对‘死’这么一个简单的事情,保持依旧高涨的新鲜感!
顾久内心默默对比一📠🜔🁹下,然后感慨道:“只有世界性质的真实游戏,才是最正确的发展方向,幸好我看过🖟📻那些文献!”
这个世界性质的游戏,指的不是顾久前世国产游戏一人装逼众人围观的社交游戏,也不是国外那🈬🁙种绚丽多彩的世界只能够容纳一个人孤独前进的3a大作!
天启世界🂺📹现在正在向一个无比庞大的、能够🏊😖🁔容纳无数人平行地书写自己传💵🖑奇故事的世界走去!
“趁着你们第一天这么热情,看来是时候🄁🄁得来一场🂴活动了!”
既然是活动,那么就需要有奖励。
天启世界最重要的资源是什么?
自然是勋章!
……