一个月后,经😇过精心准备的吴压带着自己的灵石出🛡来摆摊了。🙾🏼
只见一张大的招牌上写着。
“一百灵引者可进场,十次任意同🗅🙍🉅一法术输出灵气一样者可得一枚灵石,修为最高者限练气十层♈🆗。
挑战者灵气由摊主灵🔤🂧石提供,过程中一次失🅚败,则不可在继续。”
这就是吴压摆的摊子,说白了就是赌博。
吴压想到之前😇练习火球术时就发现火球的大小是由自己体内使用出的灵气控制的🖗💲。
灵气越大,火球也就越大,而🎒控制灵气多少的手段就是神识。
所以吴压的🐯这个赌博的摊子说实话就是一个考虑修士神识掌握以及强度的手段,因为尝试的人🙽🏵🞜所需的灵气都是由吴压提供了。
但问题就来了。
先不说练💶🖖💣气十层的修士神识强度能不能禁得起十次法术的神识消耗,就是让你使出十次法术。
但吴压规定你每次使出的🏍😲法术不仅都要成功,而且每次用出法术消耗的灵气都要一样。
这就是难点了。
大概就是让你嘴里含一泡水,🎒分十🗅🙍🉅次吐出来,每次吐出来的水分量还得🍧是一样。
那先不说你吐十次腮帮子酸🔗🀴🁀不酸,就是这水的分量你能🖵🖾控制住吗。
要知道你的口水可是会分泌的。
为啥🈑♎吴压要让参赛者🔤🂧用🝃🈠⛚自己提供的灵石进行挑战。
一个就是吴压需要试验,修士利用吴压给出的灵石施放法术,那体内自然会自行吸纳进去一些灵石里的灵气,毕竟炼气期十层一下没几个修士可以一连放出数十个法🅄术。
这样一来,要是灵石内的灵气要是有什么问题,通过对实验修士的🈴🂦观察,吴压也就会知晓了。
另外还有一点就是修士在使用灵石施放法术时是会比🗖🛥较笨重的。
很简单的一个道理,一个是自己体内的灵气,一个是在灵石里的灵气,两者的🏤使用势必会出🄬🀩现一定的偏差。
在使用出法术时会不那么得心应手。
吴压虽然是为了要进🔤🂧行试验,但是也要尽可能的提高这个赌博的难度。
这样一来是🐯确保摊位的真实感,这样即便有修士出了问题,吴压这边的利害关系也会减🌂🟡少。
二来就是吴压没啥灵石了。