坑洞崩塌,🌷🃰🛜直接被叶晨布置在了怪物巢穴的正中心头顶的位置,触发时间与条件为波ss血量降前一半的前三秒前🂸📡🜕启动。∷
也就是说,在波ss准备使用双斧回旋斩的时候,📞🜀这阴险的家伙就适当好处🌑会发动“坑洞崩塌”这个陷阱功能,这样可以大大打乱了转职者利用控制技能,打断波ss🄓☮🂴施展技能的机会。
坑洞崩塌这个陷阱技能效果,一共将会持续五秒,每一秒将会在坑洞壁上落下💽🗔五块大石,每一块大石将会造成微小的十点生命值固定伤害,有三成机率砸中转职者,会导致对方陷入晕眩三秒。
与此同时,整个🙷巢穴范围也会出现等于五级地震强度的轻微摇晃,让人站立不太稳。
不得不说,经过🙷叶晨把这个陷阱技能设定在波🂸ss使用群体大杀技的前一刻,这真是日了,狗了。
估计单纯这么一个微调整,就会🟂🚘坑死不少人。
而第二个陷阱技能,坑洞🚙📳🞽暗箭机关陷阱,却被设定触发时间为波ss血量减至一半的同一时间触发。
在巢穴四周的的坑壁上,一下散射出三十支暗箭,每一箭🝨🍩的武力固定伤害为三十。一秒发动射完。
最后一个坑洞伏兵技能,才是叶晨🄎★☤真🐍⚑正的重头器了。
因为它的设定触发时间点🚙📳🞽,与第一个坑洞🖯🖇🐢塌陷是同一个时间的,当波ss发动双斧回旋斩技能的前三秒,伏🜄兵显现。
叶晨率先设定了伏兵出现的触发时间,其次就是设置伏兵的埋伏地点,他几乎想也不想,就设定在了巢穴入口外面的两则左右坑壁上,设定🞃👛的伏兵兵种为双刀武士。数量上设伏最大的兵种单位数量,为十个单位。
可以想像,当战斗波ss到了最激烈之际,突🂸然入口壁道竟然还有十个暗洞藏兵突然跳出来,然后十个⚼双刀武士🀱🀢⚈直接从后面包夹,对着后排的多个脆皮法者一直急速攻击猛切。
啧啧。这个画面想起来,真的不要太完美。
如此一来,左坑道一共总🚙📳🞽投计的🟂🚘一百二十个兵种单位,尽数被叶晨投放完毕。
在总兵力守卫的投放力量完🐺🄼全没变之外,但经过叶晨调整之下,🌒⚍🐊左坑道的推倒难度,真的不知比原来凶猛🇺🝦🍗了、阴损了多少倍。
最要命的就是叶晨还动用了作为拥有者的唯一权限,把进入过怪🌒⚍🐊物巢穴🌓⚔副本的转职者记忆,等📒🚔到副本完毕后就自动清除。
当然。想要完全清除转职者在巢穴的所有记忆,那是不可能的,魔神法则也不允🁋🄓许出现这个*📒🚔*ug。
所以叶晨却有选择了转职者遗忘每一波兵种的数量记忆,如此一来,就算进入过副本的转职者,以后就算有命逃出去后,他们也只能对矿洞巢穴里面的各种类型怪物详细属性数据,有什么怪物如数家珍。🟥但却不忘掉了每一波怪物的数量、具体情况是怎样的信息了。
只能说,叶晨设置左坑道的调整。真的完全是达到了极限,想来,就算有更完美的设🛔🜆置,也不比现在这个好的多少。
设完🐸🄦了左坑道的布置后♲🌘⛁,叶晨便没有继续去设定🞾🙳🎚右坑道,以及中央的最终坑道巢穴。
因为他觉得没必🙷要了。至🚙📳🞽少在十天内,经过他这么一设置,以目前转职者团体的实力,绝对是攻🔐⛚🚽陷不了左坑道。
正当叶晨完成了左坑道调整,🎢准备退出这个怪物巢穴邻牌面板的时候。蓦然,他竟然还在左坑道的设置面板中看到了另一样事实?
这是怎么回事?怎么有这个奖励品?、
我擦啊,☆☯🂷叶晨突然大叫,原来左坑道这边也是有额外奖励的,只不🔻🅳过左坑道不同于右坑道把呼山族的驯养巫师挂掉后,将会爆出驯养果实相同,左坑道这边并不是掉落,而是需要探⛚🛀索波ss巢穴。