4月1号,愚人节。
《游戏制作🞐人🄈🞱🗻》🄯🁈正式上线发售,定价28块!
现在腾达名声在外,这次📚又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上堡垒》又是另一种前车之⚤鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是🗲🟤价📚格定低一点比😰较好。
因为《游戏制作人》这🗲🟤款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上📳🞾就🄤⛉😥能完全体验,购☒买的冲动不会很强烈。
换言⛄之,购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩家。
比如许多视频up主、主📚播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还🆑🎺是90,区别不会很📺☕大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩📚家来说,价格再低,也不🀘☪🂌会比白嫖更低。🔋
所以,综合考虑之后,定价28块,🏪这已经是系统允许的最低定价了。
在目标玩家群体相对固定的情况下,🏪定价越低,自然赚得越少🀺!
这个⛄定价引发了公司⚶中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。
裴谦希望♩这款游戏的关键词是:投入巨大、🏈😇⚻场面🎉🏍😸酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏😰的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多☒万,其他投入加一起,三百万左右。
阮光建🔁♕那边确实给了优惠,但他只是负责游戏🚤的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才💽🗓有的赚!
对于⛄不要卖到30万⚶份这一目标,📖🚶裴谦还是有一点点信心的。
玩家里有那🞐么一小撮人是抖这可以接受,总不能有30万的抖吧☽🄸??