海边小说屋>奇幻玄幻>GOGOGO大但人文艺术 > 第三十一章 向死而生
    《鬼将2》本身就是一款有💶🖓难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家?

    但它也不会太难,至少裴谦要🞌💬🔹保证自己这种只会搓简单连招的人🖡🔊⚣受苦之后也🆭💮能通关才行。

    所以,类似的这种关卡基本上都有高难度🊧💭和☞🀥⚥低难度的两种打法。

    高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常🉮🊨规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行🈿🄅持续压制和输出,从而在最短时间内过关。

    但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式🕨🌍♝很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。

    低难度的打法是用简易搓招模🞌💬🔹式🔶🅉输出的同时,跟地图机制进行互动。

    打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱b⛲🞑📙oss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时🖅间才🝿会暴露一个。

    用低难度的打法,肯定比高难度打⚌🐁☝法要⛲🞑📙慢很多。

    在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔🛐🛟道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。

    期间他还被许褚揍了两下,血🞌💬🔹条像过山车🊧💭一样地掉,看得人心惊肉跳🎽🖤🔤。

    不过这是他故意🖧🕀的,是孟畅和《鬼将2》的项目组特意🋂🖤🔧要求的。

    蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到☞🀥⚥boss的伤害有多高?

    总之,这📛🛦🞥个视频确实是比较华丽的,但⛲🞑📙⛲🞑📙于飞却觉得很担忧。

    这种担忧主要来自于三个方面:

    第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关🅡卡中,属于不那么出🎽🖤🔤彩的🊝一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。

    第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直🐣接劝退吧?

    第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没🐣看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?

    当🍶🌣🀺初孟畅跑来,说🟇🛁要给《鬼将2》做宣传方案的时候,🋂🖤🔧于飞还很高兴,觉得这个项目很受裴总的重视。

    而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传☞🀥⚥法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来做了。

    可是孟畅讲了一大🟇🛁堆,这方案里也⚌🐁☝没体现出来啊?

    于🍶🌣🀺飞⛸🟌🛱对孟畅🖹说出了自己的担忧,尤其是最后一点。

    这🍶🌣🀺个⛸🟌🛱视频,到底哪里体现出你讲的“裴氏宣传法”了?

    看到于🉞🈜⚴飞一脸疑惑,孟畅微💶🖓微一笑:“这个你就不懂了。”☧🁵🊇

    “兵法之道,虚虚实🏼🟗🝓实,真真假假。虚而实之,实而虚之,最重要的就是让人摸不着头🐕脑。”