W·和风守护》被动为提供移速,并在移动时无视单位的碰🖾撞体积。主动释放是用空气元🌎♡素灵攻击,造成魔法伤害并减速。
主动效果勉勉强强,他😕🁎现在不缺单🛕🜍🀹体输出技能。
倒是前面那个“移动时无视单位的碰撞体积”,蒂万表示很有些兴趣。
是可以像灵魂一样通行无阻嘛?
不过应🛈🚝🔗该就如《念力驱动》只对非生命体有效一样🔚🁊🄇,这个🐄技能应该也只对生命体有效。
毕竟,
游戏里的风女,还是会被墙拦下的。
先待定吧。
《E·风暴之眼》就是为目标友军英雄或防御塔施🔚🁊🄇放一个护盾,顺带增加一些攻击力,辅助+战士的搭配,哪怕是360°防御不侧漏蒂万也没有兴趣。
排除排除。
《R·复苏季风》就有点意思了,🛕🜍🀹召唤风之力将身边的所有敌人📄😕击退并击晕0.5秒,每秒为范围内的🕝友军回复生命值持续3秒左右。
只是吧......击退敌人?
虽然不愿意承认,但蒂万的近战能力的确是很不错。
加上BUG的数据化模式,在面对杂兵上或许没有魔法有效率,📄😕但如果是高端单挑......
呵呵,他在近战状态下,👒技能也🍀🅃🍀🅃是能释放的好嘛!
那时他就是魔武双修,真正的全盛🛕🜍🀹状态,他需要🛍🛇🚔击🔚🁊🄇退敌人吗?
并不需要,谁敢近身就巨剑砍他丫的!
至🂩👠于回复生命值🜫🅂,🍽🍠《祈愿》也是能够达大相同效果的,而且奶量还更大。
排除排除。
那么,
就是在《Q·飓风呼啸》和《W·和风守护》两者之间选择咯?📄😕
一🂩👠个召唤飓风、一个或许能在生命体内“穿行”,都是逼格满满的技能啊。
有点难以抉择啊!
对了!