“冷静一下。”
“也许是我打开的方式不🍀🅂🃭对,平🁬🈺🃗心静气,拿出我的最佳♮状态。”
严奇😮🄬🀥调整了一下自己的呼🍀🅂🃭吸,然后继🍀🄾🃍续游戏。
这次,他费了一些周折,总🐴算是干掉了自☱己⛔🚊👯遇到的第一个小怪——一个看起来非常普通、非常垃圾的鬼差。
在《回头是岸》🍌🆫💟中,虽说黄泉路是第三个大场景,但由于玩家在之前已经受过苦了,所以死在鬼差这种普通小怪手上的可能性微乎其微。
不🙸🏋😟用说,《永堕轮回》里的鬼差属🗃性肯定也⛔🚊👯调整了。
跟原版的鬼差相比,现在的鬼差速度更快,攻击频率😪🄏☎更♮高,伤害也更高。
极快的出刀速度再加上极高的伤害,让严奇很想吐槽这鬼差就像是一个绝🖁世刀客,直接一刀就把武神给斩了🗺♅。
如果说主角是武神,那鬼差应该算是武神☱他爹才对。
好在毕竟🐝是小怪,伤害虽高但招式很单一☱,适应了一😪🄏☎下就打过了。
而后,严奇按🅣🈛照游戏提示,让武神将魔剑☱刺入黄🐰🃣🙦泉路的地面。
《永堕轮🐝回》与《回头是岸》死亡后的复活机制🐰🃣🙦并不一样。
《回头是🐝岸》中,主角是个普通人,是靠着佛像的指引才一🞂👕步步地向前🎙👟。佛像相当于是保存点,让玩家可以回复状态、刷新周围的小怪,而土地像则是可以收集附近的残魂。
但在《永堕轮回》中则没有了这些佛像和土地像,取而代之的是每过一段🖁距离,就会有一个特殊的“锚点”,武神会🂊🍈🆄将魔剑刺入这些地方,用魔剑留下一道痕迹。
刺入以🞟🕘后,这道裂缝中🀫⛗🚟就会有红黑色的🆌🎍魔气向外渗出。
武神可以通过魔剑在这些地方复活,也可以在附近斩杀敌人,让他们的魂魄消散,在这些位置将魔📖剑插入之后就可以搜集魂魄,用于提升自己的能力。
如果在激活第一个储存点之前就死去了,那么魔剑就会♮自动收拢武神的三魂🁠七魄,并自动在鬼门关之后、黄泉路的入口处复活。
严格来说也不能算是复活,只能说是恢复这种半生不死、浮于阴阳两☺界的状态。
严奇继续前行,很快就遇到了第二个鬼差,用之🐰🃣🙦前一样的办法解决掉。
“嗯?掉东西了?”
严奇不由得精神一振,过去将掉落在地上的道具捡起来♮,发现是个软兵器:一条镣铐。
这种武器在《回头是岸》中倒是也有,但根本没🐰🃣🙦人用,因为太🈀🞛🔲弱了。☺
“可惜,如果掉一把刀,或者长武器的话,可能会更😪🄏☎😪🄏☎好♮。”
“这个掉落应该是有一定概率的。”