要不然ea也立项一个a的大型🔧🂾🔞游🙌🈻戏🚛🔉?
    查尔斯的心里面诞🟑🜙🂥生出了🍸🌳一个🂱💤想法。
    一款成功的a大型游戏,对于ea的影响是不🄽言而喻的。
   &nb💅🏡sp此前ea在还没有勾搭上天河网络之前,一共耗资8亿5000万美元收购了elevat😜🂒ion partners,其中作为elevation partners旗下的子公司bioare这个曾经rpg领域堪称霸主级别的存在也成为了ea的一份子,只不过跟ea其他的工作室不同,bioare在被收购之后仍然还保有其独立的公司品牌,而且还拥有独🔊⚧立的发行权力,可以说过得还是蛮滋润的。
   📱 同时包括龙腾世纪系列,也是ea方面一次极具野心的行动,投资虽然没有荒野大镖客那么大,但也绝对算得上是目前游戏界🁛🆣中主流偏上的投资了。
   &n🚧bsp如果是之⛳前ea的话,面对于彼时龙腾世纪跟战地系列取得的成绩,ea还是🐷会很开心的。
&nbs🐣p   可关键是在查尔斯的主张下,ea跟天河网络勾搭上了,而且双方还共通开发了一款看起来比较另类的fps游戏,并且一举成功成为了一款在世界范围类都是现象级别的多😆人在线游戏:绝地求生。
 &n☃bsp  论游戏品质、开发资金,实际上绝🙌🈻地求生距🂒🎋离a完全是差的很远。
    唯一让人值得称道的地方,大概就是在于绝地求生的⛩🝅玩法特色,以及出色的运营了🗴☍♲。
    一款游戏在第一时间占据了市场,只要不是运营真的非常糟糕,或者后来者出现了游🁠🖭戏品质逆天的存在,不然基本上都是可以坐稳王位🕜了。
    情怀与习惯,无论是国内还是国外的玩家🕔🇮,实际上都是通用的。♲
    绝地求生的大获成功,当然是让ea十分开心,🌞但毕竟这玩意不是自己家的儿子,想起💓来总归是有些膈应。
    尤其是在这别人家的儿子,比起自己亲儿🕔🇮子还要出色的情况下,这膈应感就更大了🗴☍♲。
    再加上天河网络的新作荒野大镖客,因为自己有钱了都不带ea玩了,虽然说ea跟天河网络的合作关系还是非常密切的,但只是因为ea给出的价格比🎨较合适,而且如今发行渠道也不再是以🅥往一样ea一手遮天的阶段了。
   &nbs🏕p天河网络真要舍得花钱,铺开一条发行渠道还是不难的。
&🏌😮nbsp   甚至ea内部还提出过进行跟天河网络的股权互换,并且给出了一个很高的市值估算,但最后都被天河网络给拒绝了。
  &nb🆫💝sp 因为🐁☢对方根本不差钱,而且发展状况可以说🂒🎋是蒸蒸日上啊。
    尤其是这一款荒野大镖客,虽然仅仅只是用来送审评级的试玩测试版本,但是所展现出的游😜🂒戏素质,查尔斯🀨⚾还是能够感觉到的。
 🃭🛄   这是一款堪比光环、战神的游戏。
    ea需要一款真正属于自己🞳的a游戏,而不是发🌞行了其他游戏开发商的儿子。
    想着绝地求生、想着荒野🍸🌳大镖客,想着甚至前不久因为战神与光环大获成功,各自游戏部门业绩大幅度上涨,最后导致公司整体的股价都有小幅度的上涨,更坚定了查尔斯的这个想法。
  &n🇿🞕🇿🞕bsp 要知道即便是1🚼的上涨,对于微软跟索尼的市值而言都是很恐怖的了。
    “拥有足够的开发实力,再加上经典的前作,以及热门的ip,或👶许bioar🚘e的质量效应系列是个不错的选择。”查🆨尔斯心里面浮现出了一个游戏名称。
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