裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所没有的一🈁个关键优点,就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什么,他就老老🔃实实地去做什么,不求有功,但求无过。
不过这也带来了一个问题,就🃓是进🈁取心不🗎足。
就比如这次⛷的规划🅯,这花的钱怎么看都太少了。
在定价已经确定🃆的情况下,当然⚖是花钱越多🍦🐄越好啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠公路》,新地图场景加三套太少了,⚭加十套。”
“《鬼将》只更新了十个武♄🅸将🃓,也太少了,来五十个。🎙👜”
“《游戏制作人》虽说是只出一套场景🝔风格,但怎么能跟以前的这套是同一级别呢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一🔰🄍定要精雕细琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情模式再加两个小时,多加一个新场景,再🂄🌑♿加三个新角色、十把新枪。”
“就这么定了,抓紧时间开始制作,争取在6月18号🎙👜之前更♻🍨新🞏📇。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内容少,主🞬🗑要🔃是担心d🈁l卖得不够多,支撑不起收入啊!
按照吕明亮的规划,更新内容🃓的投🈁入是有天花板的🃈🕵🎀。
就拿《孤独的沙漠公路》来说,2万一个场景模板,原计划🃬🚴🗪是加三套场景,这🂄🌑♿dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本了!
结果裴谦这直接就变成了出十套,这下就得卖出40万套dl才能回本了…⚅…
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原画设计是要交给阮光建来做的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可🞎绝对低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个武将4张原画,3000块钱。现在阮光🗄🙈建⚅的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持不要友情价,就非得按市价来给,怎么也得500🃒🗌🚊0块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5块钱,也就意味着卖出去🗎十万套,才能🎙👜收回成本。