作为打☴野,我们在打rank的时🇶🝇🉁候经常会遇到这样的一种情况。
那🆚🐊♴就是对面入侵⚨📿♄自家野区,我在和对面打野打架,希望自家线上支援的时候,结果好不容易快打赢了,没等到队友的支援,却等到了对面的支援。
这是最气的。
线上🎕的人跟一群瞎子似🄷🂈的,不仅压线被抓,甚至连自家野区来人了也不过来帮忙,对线像是一群死人,有时候真的会忍不住觉得自己这么努力有什么用?孤儿队友不配赢。
但这种情况在职业比赛里却很难遇到,除🎈🏉😐非是自己线上的队友判断这一波🙮没法打,干脆就不支援了,不然一定会去支援的🔗🀱🀥。
毕竟是五个人坐在一起,又能够用耳机语音进行沟通,🂠🐏⚟不会出现路人局那种线上盲僧的问题。
而这一把就是如此。
卡萨丁其实在蝎⚨📿♄子被抓后第一时间就往野区赶,只是蝎子死得太快,还没赶🃰🛟到蝎子就被秒了。
没办法。
我们要知道当时螳螂的q技能伤害在孤立无援的情况下可是一爪子10☷🄅0(20ad)的伤害。
这意味着螳螂在3级,大概83点攻击力(螳螂基础攻🂠🐏⚟击力是531,☷🄅3级是624再加符文天赋208左右。),一个1级q能造成260点物理伤害。
甚至还不止。
因为天赋里有一个浩劫,提高2输出。有🎈🏉😐个武器专🌰🂫👳精,增👲🌰🂮加8护穿。有个分离,增加6点护穿,还有个刽子手,对低于50血量的敌人多造成5伤害。
即便是扣掉🝟蝎子的护甲减伤,一个q🗕最少能打200的血量以上,前期3个q是真的能秒人的。
而小龙虾杀蝎子则总共用了不到5秒钟的🎈🏉😐时间,一个e,一个w🀥⚤📔,四下平a🃰🛟两个q。
本来正常平a的话5秒钟是a不出四下的,但aqa🔉却🂠🐏⚟可以利用q取消平a后摇做🐳🜻到a两下,类似于锐雯的aqa。
也🆚🐊♴因此小龙虾在极端的时间内就把蝎子击杀,即便卡萨丁和锐雯也第一时间过来,依旧来不🎣及支援到位,眼睁睁地看着蝎子被击杀。
卡萨丁从自家塔里左侧通道过来,云洛阳则从中路一塔前左侧通道过🉥去。
上路距离稍微远一点,不过🟕由于兵线被腿哥😵🅯压到塔下,所以锐雯是从自家上路一塔往野区走🎣。
总得来说,🝟不管怎么样卡萨🟕丁和锐雯一定是要比云洛阳和腿哥先赶到战场的。
这是c九经过判断觉得可以打的一波。
因为螳螂没有闪现,大前期e技能cd长达20多秒,锐雯和卡萨🖒丁走过去大概需要10秒左右,所以抓到螳螂的时候,螳螂是一定⚲没有位移技能的。
只要直接把螳螂秒掉,锐雯和卡萨丁身后的狐狸与鳄🔉鱼哪怕过来也已经鞭长莫及,到时候锐雯和🏽卡萨丁走已经走了。
算盘打得倒是不错,但艾瑞克和👘海掌门依旧低谷了🌰🂫👳小龙虾的杀心。