海边小说屋>奇幻玄幻>绝色赌妃3 > 14章 、舍己
    将放🊨💳🕷映完的♸🍊电影关闭掉,楚河看着众👳人问道“你们对于将电影中的设定放入游戏里面有什么看法?”

    电影中的设定放进游戏里?

    what!?

    除了已经听过楚河阐述过一遍想🁂🂾🔖法的陆州,其余的众人都是一脸的黑人问号💩🔠🂄。

    刚刚的电影他🎤📅们也看了,不过感触的话倒也没🅶有什么,就是感觉这种题材有点太残酷了,而且电影本身也有一点点恐🝈🉌🅻怖。

    不是心🋀🖎👣理上的恐怖,而是对于其电影背景⚜后的含义而感到👦🋃🖫恐怖。

    优胜劣汰,适者生存,这八个字在电影里面表现得淋漓⚫尽👦🋃🖫致,除了主角跟女主,以及部分人以外,其他的人都抛去了人性的善良,为了活下去不择手段,看得人心🌌♔里十分难受。

    只是将这个模式放到游戏里面,这🗟🜼🇞样真的会有人🋾买⛡🛻♼账?

    “或许会是一个不错的设定,所有人都投入到荒岛⛡🛻♼里面,身上没🙪🍍有任何的武💩🔠🂄器,可以选择随意的降落在荒岛的任何位置,并且荒岛上有各种枪支,装备,药品跟实物,玩家们只有一个任务淘汰除了他之外的所有玩家。”摸了摸下巴,普罗特回想着刚刚电影中的内容说道。

    虽然刚🋀🖎👣刚的电影说的并不是英文,但有中英字幕的情况下,大家🙪🍍还是知道其中电影内容的。

    “roguelike的类型,同样的一个屋子,每一局里面带来的物资都是不一样的,给予玩家最大的惊奇感。🟝”旁边的皮格🔑⛦🜩也补充的说道。

    这样的游戏,严格来说并不是roguelike的类型,只是借鉴了roguelike🄏☋♢的部分设定而已,但显然🝈🉌🅻这对于玩家而言是非常有意思的一件事🉷🋾🞾情。

    因为每一局都会有不同的乐趣。

    “只是🋀🖎👣这样的🎤📅话,会不会让没有取胜的玩家产生挫败感?”许昌这时🛦🞨候问出了一个问题。

    从早期各种难度过高的游戏,慢慢🗟🜼🇞的发展到现在,游戏的难度越发的降低,虽然还有最高难度,但对于大部分玩家而言,这♈些最高难度显然并不是让他们自己去玩,而是让他们通过视频来通关的。

    越来越多的游戏厂商,考虑的除了游戏性外,还要照顾到玩家的感受,让玩家在游戏失败🇰的时候挫败感不是那么的严重。

    但如果以大逃杀的设定,一盘游戏最后仅⚜仅只有一个人能够取得胜利,那玩家的挫败感是一个很需要重🊟👤视的问🄹题了。

    “所以这是一款注重娱乐性,而不是竞技性的游戏,跟《流星蝴蝶剑》的🂸📠传统竞技模式不同,大逃杀模式应该更加注重娱乐性,而淡化竞技性。”听着许昌🉷🋾🞾的建议,楚河点了点头说道。

    如果让这🌴类型游戏走竞技化的道路,显然并不是一个好的选择。

    注重游🋀🖎👣戏中的乐趣性,让玩家即便无法获胜也能够⛡🛻♼得到足够多的乐趣,🁳甚至忽视掉失败的挫败感,这才是最应该注重的问题。

    “楚总,我♸🍊们要开发新的项目么?一款大逃杀类型的💡📜🛮fps?”皮格朝🁳着楚河问道。

    从电影中的表现,以及刚刚众人的讨论来看,显然这样的题⚆🏈材用作与fps游戏更加的适合🄏☋♢。

    “暂时还没,不过我觉得或许我们可以将这个模式加入到👦🋃🖫江湖中来。🛦🞨🛦🞨”楚河听着皮格的话,轻轻摇了摇头然后朝众人说道。

    “加入到江湖中!?”🞮🗠听完楚河的话,众人一脸懵逼。